第三章「這是沒辦法的」

我們的重製人生 4 路上小心

「橋場先生,麻煩您檢查。」

從後方第三張座位傳來喊我的聲音。

「好。已經放進聊天群組了嗎?」

「是的。插圖也上傳了縮小版的png檔。」

我立刻透過瀏覽器跳轉到對方指定的訊息,確認附加檔案的圖片。

是插畫師上傳的角色設定草稿。遊戲內容是奇幻世界觀添加近未來的元素,服裝與配件都反應了世界觀。

「您覺得如何呢。」

「身體應該沒有問題。這塊從盔甲伸出來的白布有點長,與其他角色並排時可能會遮住,所以要改短一點。另外關於武器手柄的空白部分,有角色隸屬的騎士團徽章,請繪師幫忙填滿。」

一邊說,我同時以回信傳送徽章的psd檔。

「咦?已經另外訂製了設計嗎?」

「對,由於會增加插畫師的負擔,唯有這一部分委託了美術小組。」

「真是幫了大忙!非常感謝您!」

關閉聊天群組後,對面組員彷彿早已等待多時,

「橋場先生,之前委託的三張背景已經上傳了。」

也拜託我檢查。

「知道了,我也現在看。」

「因為圖片尺寸很大,我傳到共享資料夾了。請您直接看吧。」

於是我從日期寫著今天的檔案夾,開啟三個單一大小有一點三GB的檔案。

即使公司發的開發用電腦性能強勁,全部開啟估計也得花不少時間。

「趁這段時間回回信吧……」

一開始我還不知所措,但經過一個月後,我已經駕輕就熟。諷刺的是,以前那段在美少女遊戲公司的灰暗時期經驗發揮了很大的作用。

而今天正好就是全體會議的當天。

為了讓她冷靜下來,盡量留意以溫柔的語氣回答她。

公司當然有能自己搞定的人才。可是原本就有許多小組的組成是以外包為前提,要全部交給自己公司搞定,當然會有弊端。

不需要做特別的事。如果我多事……會導致大混亂。

「似乎開始老花眼了呢。雖然平時一直隱藏。」

「這項企劃的賣點是以自己公司的引擎開發,而且社長也堅持,所以不能外包。」

「自己公司開發的遊戲引擎嗎……為什麼偏偏選上這個IP啊。」

一邊輸入與以前相同的郵件主旨,我忽然停下手指思考。

「嗚嗚……感謝您……」

但是和我沒有直接關係。出了社會工作我才頭一次發現,打個誇張的彼方,不同小組或部門簡直像不同公司一樣存在壁壘。尤其缺乏橫向交流的公司更明顯。

「A組成員真是可憐,看來還是回不了家……」

「……剛才收到郵件。內容提到就算花時間畫,可能也趕不上遊戲上線。」

「如果當作有求於我的交換條件,其實我不需要啦。有什麼事想拜託我嗎?」

「的確,是這樣呢。但似乎沒辦法再增加外包了。」

「他之前有戴……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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