第五章 文創領域,作品呈現

我們的重製人生 7 創作這一行

影傳系二年級的作品放映會,到此順利落幕。

一如事先通知,所有放映作品會以『秋季作業•後篇』的標題上傳至Niconico動畫。放映會的當天晚上,所有人都可以在網站上看到。

繫上同學的熱門話題是九路田團隊的新作。

大學生做出正式的動畫,而且水平優秀,絲毫不輸給商業作品。讓人聯想到團隊成員有高手回歸。一下子不分年級,許多同學都想做出那樣的作品。聽說還有同學詢問能不能中途轉系,專攻動畫製作。

我們北山團隊的作品在繫上幾乎沒有人討論。

即使有,也是稱讚奈奈子的樂曲,以及齋川繪製的畫面,沒有提到作品本身。根據我聽到的消息,沒有人提到我們作品在繫上產生什麼重大影響。

之後過了五天、十天之後,繫上同學的興趣已經轉移到下一次作業與自己的事情。當初像得了熱病一樣想製作動畫的同學們,幾乎都在認清現實後恢複平時的生活。

兩星期後,堪稱總結一切騷動的活動,在七號館的小放映廳靜靜上演。老師要總評前一陣子舉辦的比賽。

結果已經在網路上公布。幾乎所有參加過放映會的人,得知結果後都聚集在此地。

大家不是因為想知道結果才聚集於此。

所有人只好奇一件事。

『為什麼結果會是這樣。』



「你想……問我?」

我再次反問九路田。

「沒錯。關於這種結果,我很想知道你當初是以什麼樣的想法,製作那部作品的。」

「哦……那如果我答得不好,你會怎麼辦?」

「這輩子都瞧不起你。」

我深深吸了一口氣,望向九路田。



他的獨特笑聲,以及從容的感覺,今天都潛藏在氣息中。

「是嗎,我可不希望這樣呢。」

「在Niconico,創作者能成為觀眾,觀眾也有機會成為創作者。比起距離遙遠的職業級作品,與觀眾距離近的影片更容易受到歡迎。這也是你的目的嗎。」

而我卻刻意安排她成為對手,還讓她在九路田的監督下創作。原本我打算同時讓齋川成長,以及激勵志野亞貴,才會如此安排。作品本身根本不用評價、比較,因為差得太遠了。

第一部作品充滿謎團,第二部則是解法。

聽到盛戶這句話,貫之猛然站起來。



我用力點了點頭。

九路田的語氣似乎有些難以置信。

九路田似乎也明白了這一點。

「老實說,之前我就認為正面迎戰絕無任何勝算。」

影片最後的大餌,我認為只要觀眾上鉤,整部作品就算成功。

這一瞬間,會場頓時傳出「噢~」的鼓雜訊。

自己拚命製作的作品沒有獲得正確的評價,這是最懊悔的事情。何況盛戶還是製作負責人,也是鼓舞整體團隊的負責人。因此這種毫無道……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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