第一章 GUILD(2/5)

我們的重製人生 8 橋場恭也

所以自從上次面試,第二次來到此地的我完全迷了路。

「上次來的時候明明很順利……啊,是這裡。」

好不容易才找到上次來過的大樓。總共十層,其中五層是得勝者軟體公司。

搭電梯前往三樓的櫃檯。一開門便發現面前有一扇很大的玻璃門,上頭繪有得勝者軟體公司的標誌。

得勝者軟體公司自從創業,總公司就一直位於大坂。不過二○一二年為了擴大業務,在東京自己蓋了一棟大樓,總公司跟著搬過去。大坂則關閉研發部門,改為以營業為主體的分公司。

根據遊戲雜誌與網路的資訊,得勝者軟體公司分為『大坂時代』與『東京時代』。公司的作風在兩個時代轉變很大。在東京時代,職員多達兩千五百人,毫無疑問是大公司。相較之下在大坂時代,職員才三百人左右。推出的作品大多偏向小工作坊,或是大學社團的規模。

公司原本從製作美少女遊戲起家,也經常與玩家交流。如今由於安全問題而難以想像,但公司還是會招待直接拜訪的玩家進入研發部,在官網等平台上傳格鬥遊戲對戰的過程。

不過玩家之間都有共識。大坂時代的公司更有研發遊戲的熱情,以及期待新作誕生的感覺。

而我現在即將進入這片傳說中的地方。

(比上一次還要緊張……)

我反覆深呼吸,鼓起幹勁說了一聲『好』,然後開門。

櫃檯沒有人,要以設置的內線電話連絡。

「我看看,二二○○。」

我按下寫著『研發部』一旁的內線號碼,將話筒置於耳邊。

隨後便傳出聲音。

「呼啊,這裡是研發部……」

「咦?」

從話筒傳來明顯愛睏的聲音。

「不、不好意思,我是從今天開始打工的,我叫橋場。」

總之我先問候,

「這裡就是研發部嗎。」

堀井先生口中的她,是指迦納老師吧。

剛才的秀氣男性一提,堀井先生便露出溫和的笑容,抓了抓頭。

我跟著低頭致意後,茉平先生也很有禮貌地點頭。

「拜託,堀井先生怎麼這樣,嚇到新人了啦。」

然後面前的人,

「原來如此,從你之前的表現來看,這種發展很自然。加油啊。」

「你是橋場吧。我叫茉平,請多指教。」

(最好別打擾他們吧。)

苦笑著開口。

「感謝您的稱讚。不過老師也說過,不認為那種做法能光明正大地一較高下。」

我以前就隱約知道製作人是什麼樣的職種。但是聽實際任職的人說出這番話,實在很沉重。

「感謝您願意找我。不過我目前還沒有任何技能。」

由於是快速成長的遊戲公司,我起先還擔心會不會都是怪癖強烈的人。看來是我杞人憂天了。

「沒錯,從很久以前就固定上演了。」

根據茉平先生的說法,……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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