第四章 CHEAT(2/4)
我們的重製人生 8 橋場恭也
即使已經知道最後會出現的答案,可是搶先一步提出又有多少意義呢。若是在有意義的場面下則另當別論,不過真要說的話,如今的場面是在測試我,橋場恭也的力量。
那麼利用未來的知識作弊,豈不是適得其反嗎?
「──這次還是別使用未來的知識吧。」
如此決定後,就必須在毫無頭緒之下重新思考。
「現在能不能拿出東西,會決定將來的發展。」
公司想打破慣例。研發部門的上司,堀井先生不僅親口這麼說,還讓我們參與。就算企劃未獲採用,也至少要讓他覺得「這個企劃真有趣」才行。
需要絞盡腦汁,思考之前經驗過的事情,以及將來我究竟想做什麼。
當著竹那珂小姐面前,我掏出手機當作提示,其實有兩個原因。
第一就是這個意思。其實印象早已決定,評審方也認為家用遊戲機的門檻愈來愈高。手機則是未來可期的設備,手游較容易推出嶄新的遊戲。
第二個原因,其實是針對我自己。
「能不能結合遊戲與某些不一樣的元素呢。」
會誕生以手機玩遊戲的構想,其實早在意料之中。迷你遊戲很早就流行過,自從翻蓋機進化成彩色,解析度也提高後,甚至讓人覺得可以用來玩遊戲。
可是接下來的發展尚未出現。畢竟難得出現新的硬體,所以要追求結合兩者的遊戲。我希望從得勝者軟體現有的一切,找出得到結論的提示。
「我得到了……任何人都無緣的機會呢。」
我張開雙手凝視,彷彿確認自己獲得的事物。
其實我原本不該在這裡。而是在極度幸運之下,偶然獲得非比尋常的『重製人生』契機。
於是我想賦予這份幸運確切的原因。方法就是穿梭時空來到這裡的我,誕生出某些構想。
所以不能只靠來自未來的金手指,需要我自己想出來。
即使目前還沒有任何確切證據與點子,但如果我不努力,就無顏面對現在拚命的大家。
(現在如果不拚,就沒有意義了。)
責編也很擔憂進度就此停滯,還提出能不能先製作其他的特典插圖。可是如果現在硬生生喊卡會有反效果,所以由我婉拒了責編。
理所當然,在工作量與品質上,我從未對志野亞貴與另外兩人差別待遇。平等地協助三人工作的結果,只有志野亞貴的情況不理想。
直接原因出在訂製插圖的部分。但這項階段本身沒有大問題。只不過志野亞貴目前想到、描繪的理想插圖與訂製的內容有隔閡。因此她目前找不到最佳的處理方法。
由於去大學的機會減少,我們見面或會合的地點逐漸改成校外。
重新審視迄今為止的階段,確認是否有草率行事。如果真有這種疏漏,或許透過反省修正,可以避免……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)