第1章 1996(3/8)

我們的重製人生 12 歡迎回來

聽了澪這麼說,我用力地點了點頭。

這裡說的排版是指,在製作遊戲過程中給作畫下達的指示的工作。讀過劇本後,在遊戲的演出中用一張插畫表示的畫面單獨拿出來,寫上需要的插畫要求,以訂單的形式發給畫師。這是能影響玩家印象的,重要的工作。

但我卻緊張地要命。

說過很多次了,在遊戲製作領域,我可謂是新人中的新人。聽了澪的講解後雖然有了最低限度的知識,但還很難說了解到了關鍵。

「嗯,做得不錯嘛!在這裡插入畫的話,不僅說明了情況又很好理解,真不愧是小美早紀!」

明明如此,澪還是誇了我一番。

「我在分割排版的時候,總覺得不滿意。很容易變成沒有擴展性的東西,小美早紀有專業的電影知識,能立體地考慮畫面構成,真是幫大忙了哦!」

而且,不是敷衍似的稱讚,而是好好告訴我具體好在哪裡。看過不少電影的我,能幫上忙真的太開心了。

可是我卻依然心有不安。想著這該不是強行誇我吧之類的。

「那個,這樣真的就可以了嗎?沒做好的地方如果告訴我的話我會修改的,所以」

「不用擔心啦,真的不行的話我會說的啦~」

她這麼對我說了,實際上也沒有出現不行的地方。

不用說,連我都會拚命思考,給澪看之前也讓堀井君看過了,做好盡量不要出錯的心理準備。

可是,在做的事情確實稱不上專業。同人遊戲而已沒問題啦,雖然被這麼說過,但對我來說還有個更大的理由。

(澪的畫,真的很厲害)

我進入創作現場後最感到衝擊的事物,不說開發室的凌亂也不是第一次接觸創作環境,是澪的畫。

是所謂的阿宅系列的插畫作品中,最大放異彩的那一類。包括市面上販賣的其他作品,抽象派和寫實派的兩極中,明顯區別於二者。

非常可愛也很有魅力,卻沒有通俗的諂媚,可以這麼說吧。它無限接近能越過現實和夢境的界線,是也許真實存在於現實,卻在一直存在於夢中的,不可思議的畫。

像是那邊很強的堀井君所說的「像是從進化過程的某個階段突然飛到未來的畫」。實際上,是似乎好幾家出版社和遊戲公司發來了邀請,那種線稿也好上色也好設計也好,哪一個都彷彿身處異次元的畫。

「與之相比……」

一個月前,還可疑地盯著看的大姊姊,不知何時起,成了我尊重的對象。

所以才沒有說名字嗎,我就像現在才知道似的理解了這些,但是比起這個還是很驚訝。

明明一款遊戲都沒製作出來,要怎麼經營下去呢。

完全跟不上事情的發展。說起來,信息多如洪水一般。

「啊,那麼康你就呆在一邊好好地玩遊戲吧。不打擾到……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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