第4章 2017(3/8)
我們的重製人生 12 歡迎回來
她擔任代表的名為Trans-active的公司,由她的父親擔任社長,是從海外遊戲的本土化廠商發展而來的。
那家公司,七年前以美國員工為中心,由製作原創遊戲而成為話題。那麼,根據這個流程,輩前不試著考慮一下嗎,我從竹那珂小姐那裡聽到的話原本應該是這樣的,
「不過也是七年前的話了吧?」
不用說超大作了,就連普通的開發也早在很久以前就結束了。
「是啊,那個時候說的話確實是已經結束了,但在之外還有一點,意味深長的話哦~看!」
這麼說著,竹那珂小姐把一個有點歷史的DVD盒子放在桌上。
「這個是……,哇,好懷念!」
不可能忘記的,是在大學時大家一起製作的《春空》的包裝盒。
「誒,不過這個……?」
仔細一看,雖然包裝上的插畫是見慣了的志野亞貴的作品,但是logo和其他表記,都和原來的不同。
「是的,這是海外版本。在很久之前,有過這種聯絡吧,還記得嗎?」
記得。在大學畢業還是沒畢業的那段時間,從竹那珂小姐那裡,海外的開發那裡,是有說過想把春空移植到海外的事情,在趕快和大家得到共識之後,表示了可以。
「不過,海外版怎麼樣了?」
「這個,是私有物哦。現在正打算在美國成立新的獨立遊戲廠商,叫做蘭迪的哥哥那裡」
說到這裡,竹那珂小姐笑了出來。
「而且他,是粉絲哦。是春空的,還有作為領導者整理出來的,導演『恭』的粉絲!」
「啊……」
那個名字,不可能忘記。
作為同人,而且是有年齡限制的作品,那個作品的信用,全部都是以與實際不同的名義出來的。我使用的名義便是『恭』。
「然後,就是蘭迪說的話了。他說,『如果恭還想繼續製作遊戲的話,想那時候和他一起製作!』」
「那,那是……」
是太陽下放久了嗎,已經有點褪色的包裝,訴說著是時間的流逝。
我點頭。
「嗯,所以我想去。」
奈奈子的問題最多了。
「你也想早點,製作遊戲吧?」
不顧在一旁震驚的我,早川先生徑直走向竹那珂小姐,
「真的很突然啊,是從之前就在考慮的事情嗎?」
既然有互聯網,那麼在各種方面的障礙就能少一些。也不是會和這輩子就此分開,現在不論是在哪個國家,只要能出機票錢來往也不會太難。
「橋場先生個人的話拿到勞動簽證可能會很難,所以會作為Trans-active的技術崗位申請簽證。但是這和旅遊簽證是不同的,大概最低三年,有必要的話會延長時間,大概是以這種形式還有……」
對這麼順利地做出決定感到些許不安。
「唔……」
然後,告訴了他們我想去美國的事。
「關……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)