第三章 防禦特化與暗中行動

怕痛的我,把防禦力點滿就對了 13

梅普露和蜜伊結伴解任務時,莎莉正地毯式地巡視整個地圖,順便解解任務。

「雖然遊戲里已經有大致上的地圖……還是要親眼確認過一遍才行。」

地圖上記載著森林、河川湖泊等地形資訊,除了隱藏區域外,全都是一目了然。

然而事實上,這記載並沒有完備到哪裡去。看得見地圖標示了河川,但看不出多寬多深。像洞窟入口這種遠遠看不太出來的地形,地圖上幾乎沒有標示。

再說若不到當地走訪一次,根本不會知道有哪些怪物棲息等細節。

如果有梅普露遇過的冰龍那種意外撞上了會很危險的怪物存在,就應該將那裡標示為危險地點。這對伊茲、奏、結衣和麻衣等HP和防禦力都低的人尤其重要,能大幅減少探索時的事故率。

「希望活動場地根本就沒怪物。」

如過去所述,莎莉的行動準則就是小心再小心,儘可能避免因準備不足而摔得鼻青臉腫的狀況。畢竟莎莉的被動防禦力可說是比等級一玩家還差,安全勘查的最大受惠者還是自己。現在她的武器能變形為盾,在能夠充分發揮實力的情況下,幾乎沒有處理不了的攻擊。

追根究柢,這場勘查主要是為專註力下降時作準備。就算專註力低到無法依靠反射神經來躲避,只要事先知道對方會如何攻擊,就能藉由提早準備來避免傷害,這樣的案例是確實存在的。

對莎莉而言,這些戰前準備是至關重要。


由於以上緣故,莎莉到處勘查野外的怪物與地形,順便加減升級解任務。

「火和電那邊真的是攻擊性效果比較多耶。」

水與冰就像梅普露遇到的那樣,不難想像攻擊或陷阱都是以凍結目標,封鎖其行動為主。

相反地,火與雷則是直接造成傷害的印象。

莎莉也實地感受到了明確的差異。流水與自然的國度有地形會釋放寒氣冰凍玩家,降低【AGI】,火焰與荒地的國度有些地方則是會不停噴發顯然會造成傷害的岩漿。

前者會削弱莎莉和霞的強項,後者會對梅普露、結衣和麻衣受到固定傷害,直接死翹翹。

哪些地形可以強攻,那些地形值得利用的判斷標準因人而異,莎莉則是深刻體會到那將會是他們決定陣營的要點。

勘查當中,她發現另一個同樣在查看地形並製作記錄的玩家。

「難得看妳一個人耶。」

「……?莎莉啊,辛苦了……」

「說不定決定陣營以後,才發現我們是同伴喔。」

想到最後,梅普露以任務告一段落為由,大幅轉換探索目標。

「跟糖漿比當然快啦。至少比【暴虐】還快吧?」

「圍繞整座城的城牆上還有大炮之類的喔。像王城以外也有士兵在做事的地方。」

「這樣她不是會消沉嗎?」

「那個,是……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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