第八章 防禦特化與遇敵(2/4)
怕痛的我,把防禦力點滿就對了 2
她的搜敵能力,是她們三個的生命線。
三人小心再小心地壓低聲音前進,不久,洞窟外觀開始出現變化。
「好美喔……」
「嗯……真的。」
「有點療癒耶……」
窟壁上,滿是璀璨的紫水晶。
儘管這些長得到處都是的紫水晶無法採集,那夢幻的光輝仍能稍微撫慰她們三人疲憊的心。
此外──
「高度好像……變矮了?」
莎莉說得沒錯,多處洞頂變低許多,有些矮到蝸牛隻能勉強通過。
「可是……地鳴聲變大了耶。」
「是地形稍微對我們有利,所以數量變多了吧。」
三人繼續前進。
她們都迫切希望能在今天之內逃脫這座地城。
祈禱不要再聽見咕啾咕啾之餘,三人小心避免可能遭到前後夾擊的狀況發生,開始探索新區域。
「不知道……有沒有安全點……」
莎莉喃喃地說。
她清楚感覺到專註力開始渙散。
隨時發生致命失誤也不奇怪。
倘若一手負責搜敵的莎莉發生失誤,很可能導致全軍覆沒的慘況。
三人連摔帶滾地衝進洞里的同時,莎莉瞥一眼就在下方的蝸牛。
於是紛紛站起,往隧道深處前進。
她們靠近觀察,發現紫水晶有血條。
霞在空中一個旋身,留下斬擊特效後向前落下。
莎莉的耳朵聽見了那個咕啾咕啾的聲音。
三人匆匆折返。
三人前進一會兒後,發現前方是死路。
隧道連接到圓形的窟室。
無法分擔她的工作。
「那麼……我來砍。」
「嗯,我也這麼想。」
開口位在離地五公尺處,窟室里有六條通道。
「……說得也是,小心一點比較好。我一不小心就認為這裡的怪物只有蝸牛了。」
莎莉抱著或許能攀上洞口的一線希望奮力躍起,然而在多了兩人份重量的狀況下,終究是跳不上去。
她總是以地鳴的方向與音量來大致判斷距離和方位,選擇最佳路線。
「其實用了【孤月】以後會有很長的僵硬時間……要是上不來,就要停在原地被蝸牛輾了……我也是賭賭看而已。」
裡頭封了一把老舊的鑰匙,還有櫻花造型的耳環。
「嗯,我們走!」
在經過幾句交談之後,也把鑰匙交給她。
「咦,進得去嗎?」
「鑰匙應該是必要的東西……不拿不行吧……」
正好往洞口方向前進。
「鑰匙……沒有說明文。耳環就只是裝備吧,看起來跟脫逃無關。」
「【第四式.旋風】!」
「嗯,真的是這樣。」
在遊戲系統的幫助下,霞像炮彈般往上飛去。
「只能走那個洞了……!」
「哈哈……幸好成功了……」
「那麼……我們繼續探索啰。」
霞拾起掉在地上的鑰匙與耳環,檢視屬性。
現在沒時間多問霞有何打算了。
當然也帶動了……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)