第八章 防禦特化與工匠(4/5)

怕痛的我,把防禦力點滿就對了 3

「「我們也想表演一下!」」

「那就去森林吧,人很少。走和地城相反的方向,人就會比較少吧。」

「嗯,應該是。」

四人騎上糖漿的背,飄呀飄地飛向人跡罕至的森林深處。


「好,到啦~!」

梅普露一行在森林中較為開闊的地方降落。

那裡足夠讓她們盡情揮舞巨錘。兩人都取出另一把巨錘裝備起來,好好拿穩。

「那我們離遠一點看吧。」

「好哇~」

稍候片刻,到處有怪物從樹叢中出現。

結衣和麻衣沒有使用技能,只是揮動兩隻手上的武器。

一碰就死的四把巨錘,殘酷地逼向怪物。

怪物雖然迅速避開結衣的第一錘,可是麻衣看穿路線而一錘砸在身上,當場炸得滿地都是。

當麻衣出現破綻,就由結衣來填補。巨錘衝擊範圍廣,很適合支援。莎莉指點訣竅以後,原本默契就很好的姊妹倆配合得更是天衣無縫。

在兩人搭配下,受了傷還能逼過來的怪物一個也沒有。

只要打中一下就好,也不會讓人太緊張。

真的就是人要殺我,我先殺之的體現。

「好厲害的攻擊力喔……」

「在別人看來,妳的防禦力也是那樣喔。」

「喔……這樣啊。」

莎莉就這麼延續她目前所能做到的最佳表現。

每個公會要保護自己的寶珠,還要奪取其他公會的寶珠。


這是她們第一次參加時間加速活動,梅普露和莎莉一邊為她們說明概要,一面飛向【大楓樹】。

「有時間加速……和之前一樣不能中途參加或離開啊。」

戰力超群的不只是她一個。

莎莉說要作迴避特訓就離開【公會基地】。

「防守組就確定是梅普露、結衣和麻衣了吧,妳們不適合在野外跑來跑去……再加小奏也不錯。」

「原來如此……死五次就沒啦。死三次好像就很危險吧?死四次數值就扣50%了。」

「照這樣看來,需要分配幾個人防守才行……這樣很吃緊耶……話說回來,只要多搶一點……」

克羅姆和霞忙著打怪,收集掉落物。


「再來是梅普露吧。該怎麼說呢……方向完全不一樣是吧?」

秀了一段時間,四人又騎上糖漿,再度飛上空中。

梅普露睡眠時,戰力將嚴重下滑。

若遭小型公會奪走寶珠並保衛成功,則扣三分。

公會規模愈小,地形會愈有利於防禦。

另外,梅普露也有一個大問題。

反覆以精密動作閃躲,要延長專註狀態的持續時間。

新活動公告使相關論串一個接一個冒。

考慮到【大楓樹】的人數,實在沒有犧牲打戰術的餘地。

尚未加入公會的玩家,可挑選官方設立的幾個臨時公會申請參加。

只要梅普露能維持最佳狀態,就有希望奪得寶珠並保衛成功。

不能像大公會那樣搞不怕死的人數暴力。


「那我們回公會再詳細討論吧?」

若能在三小時內奪回寶珠,分數不會有增減。

為達成自己設下的目標,莎莉無止境地走位。

「這幾天下來,恐怕每個人都會知道妳的【暴食】被改弱了……不能什麼都用出來,讓人家知道妳幾乎所有技能都有次數限制。」

五次:強制退賽。

梅普露、結衣、麻衣、伊茲四人負責防守陣地。

「【聖劍集結】有很多高等玩家,實力根本比不上,只能盡量躲了。」

這是為了增加伊茲的金幣,以及提升自己對戰鬥的敏銳度。


奏受伊茲之託,到野外搜集最高等MP藥水的材料。


關於公會規模,二十人以下歸為小型公會,二十一人至五十人歸為中型公會,五十一人以上歸為大型公會。

成功奪得寶珠時,寶珠會進入道具欄。

小型公會得兩分。

「首先呢,我們的攻擊人手不太夠,防守也是……再來這個是最大的問題,就是會愈打愈累。很有可能五天都有人不停攻過來,還會有夜襲。人少的缺點就是沒得休息。」

「哪裡比較有問題呀?」

最好是藏到最後一刻再冷不防用出來,使敵方反應不及,逃出生天。

「是啊……總之需要抗毒能力。有人說她那種火力其實會用光,速度又慢,打不贏的話跑就行了。」

她們隨即過目。

重要的還在後面。

不知自己成為熱門話題的【大楓樹】成員們,了解活動日程和內容後開了場會,各自為活動作準備。

伊茲也替她們做好了剩下的裝備。兩人各收到與頭髮同色的兩把巨錘,身上穿的也是同髮色的黑白裝備,各有綠色和粉紅色蝴蝶結作點綴。她們一身可愛衣裳,手上卻舉著彷彿破壞力凝結成塊的兩把巨錘,實在很詭異。

結衣和麻衣準備到第二階沒人的地方研究如何搭配得更好。

「重點可能在於妳的招式可以藏到什麼時候……」

然後就只是不斷閃躲攻擊,即使藍色靈光升滿也不停歇。

【聖劍集結】、【炎帝之國】和【大楓樹】的會長都受到高度警戒。

每天只能對同一公會奪取一次寶珠。

「…………哼!」

活動作戰計畫制訂出來後,兩人肩負替梅普露保留實力的重責大任,鬥志高昂。

關於死亡次數。

如此對話的他們還不曉得,他們拿來比喻的魔王麾下,往往有足以輔助魔王的強大下屬。

某個男玩家這麼說。沒錯,沒必要和梅普露正面交鋒。只要削減她的火力,苗頭不對就跑即可。不去捋虎鬚,就不會惹禍上身。

分數一經結算,敵軍寶珠即歸回原位。


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三次:基本數值再減15%。

若自軍寶珠留在自軍陣地內,每六小時得一分。

莎莉、克羅姆、霞三人負責攻擊。

一次:基本數值減5%。

聊著聊著,又有怪物被打飛了。

結衣和麻衣也在第二階戰鬥。

「魔王跑來新手村幹什麼?」

若被迫長時間戰鬥無法休息,判斷力將逐漸下降,對莎莉而言等於是降低迴避能力,相當嚴重。

結衣和麻衣也贊成。

若遭中型公會奪走寶珠並保衛成功,則扣兩分。

以上便是全部規則。

莎莉獨自來到第二階的怪物密集處。

四次:基本數值再減20%。

那是介紹活動內容的官方公告。


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一旦玩家全滅,公會陣地不會再產生寶珠。

「要想辦法處理【炎帝之國】會長蜜伊的火力才行,那已經不是所謂魔法師的水準了。」

怪物即使被不像是匕首的攻擊力取走性命也前仆後繼地湧上。

「這樣啊……和上次時間加速不一樣,有人打過來就要一直打。」

當然,關心活動怎麼打的不是只有梅普露幾個。強力玩家的各種情報在許多公會裡漫天飛舞。尤其是有較多第一次活動前十名玩家的公會,需要特別小心。


若將敵軍寶珠帶回自軍陣地並保衛三小時,得兩分,遭奪的公會扣一分。

「……也是。」

幸好現在放暑假,還是學生的莎莉每天都能玩很久。

梅普露擁有許多有望成為致勝關鍵的技能,而且外人都不知道。

換言之,愈接近換日時間就愈危險。

而梅普露則因為團員要她自由探索,她便決定在第三階到處逛,順便搜集材料。


公會會員和自軍寶珠的位置與屬性相同,可由地圖畫面查看。

「……她打過來怎麼辦?」

「真的……」

兩次:基本數值再減10%。

假使梅普露整天都在進攻,肯定很快就會沒有大型技能可用。

「如果她和米瑟莉在一起,MP還用不完呢。一定要拆散她們……」

回到空中的當下,四個人同時收到訊息。

「總共有五天啊……稍微變短了耶。」

「……嗯,試試看躲一整晚好了。」


奏視情況切換攻守。

所幸所有人都有空參加,工作很容易分配。

接下來是活動內容。