第一章 防禦特化與第四次活動(2/4)
怕痛的我,把防禦力點滿就對了 4
「拿去拿去,盡量丟喔。」
伊茲不斷往她們腳邊補充鐵球。只要球不斷,她們就能瘋狂砸出殘酷的現實。
「……好像不用特別保護耶?」
「好像是,我都沒事做了。」
梅普露和奏就只能看玩家一一倒下。
知道沒有勝算而逃跑的人,也因為當初沖得太快而忘了通道有多長,只能看著遠得令人絕望的出口,感到背後的衝擊而消失。
這八名玩家雖遭到痛擊而死回據點,但還是能警告公會同仁千萬不要接近那裡。光是這句話,就堪稱是最大的功勞了。
單獨留下的莎莉在樹上、草叢和石堆間快速潛行,在遠離據點的地方共發現五個公會。
儘管距離掌握地圖全貌還遠得很,但已能確定廢墟、樹林或大湖等顯眼的地標附近會有公會據點。
其中不只有最小型,也有疑似中型的公會。有的公會有近五十名玩家,很接近大型公會了。
莎莉在地圖上記錄位置以後就離開現場,不讓他們發現。
「中型的在廢墟中央……寶珠有屋頂遮著,可是周圍沒有牆……」
莎莉關閉地圖,倚著樹榦尋思。
先前的戰鬥一如預想,將消耗壓到最低而得勝,不過下一次不一定會這麼順利。
另外,莎莉在偵察過程中發現野外幾乎沒有配置道具,就只有少數材料和恢複用的道具。
其中只有恢複裝備耐用度的活動專用道具機率比較固定。
藥水方面,一旦材料耗盡就難以補充。
「到處都有很激烈的戰鬥……到第五天的話MP藥水也喝光了吧?」
MP藥水耗得比HP藥水凶。足以扭轉戰局的魔法或技能,MP消耗也特別劇烈。在這個會反覆戰鬥的活動中,肯定會耗得更快。
到了第五天,魔法支援恐怕會變得很少。
當眾人還在錯愕,哨衛又通報有入侵者來襲。這次莎莉竟然出現在右邊。
地形的關係使得三人找不到莎莉,只好放棄。
「……【跳躍】!【二連斬】!」
從樹上聽見的對話,可以推測他們是偵察部隊。
「【超加速】!」
因【劍舞】提升的攻擊力,在這裡也發揮了極大效用。
再用匕首架開就等這一刻般揮來的單手劍,以翻滾閃躲接連射來的三發風刃。
跑向另一個中型公會。
莎莉用技能拉開距離並重整架勢,雙手握定匕首慢慢後退。
一旦受傷,提升值立刻歸零。
巨劍手從正面直衝而來,劍盾手跳到她背後阻擋退路,法師也不停予以支援。
她用朧的技能完全隱身一秒鐘。
「【跳躍】!」
這是因為莎莉看起來只差一步就能打倒吧。
「好,很順利。」
莎莉的目的則是趁亂搶走寶珠,所以將前一個公會的戰力都拉過來。
莎莉做的就只是跑。
追逐莎莉的人卻以為那是她的公……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)