第三章 名為星乃宮織姬的災厄
交叉連結 3 與電腦神姬秋櫻的拒絕互換身體遊戲攻略
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──失敗了。
犯下失誤、走了一步壞棋、判斷錯誤、策略太蠢。
「…………該死!」
我用春風的身體在校舍中四處奔跑,心中是無限的後悔。
之所以變成「這種情況」,最根本的原因在於星乃宮所設定的第四天追加規則。「身體能力值加總規則」──將當下的電量加在終端裝置持有者的身體能力值上。如此一來,一天結束前都不會恢複電量的「協力者們」的力量就會相對遭到大幅削減。
然而,不僅如此而已。光憑這條規則,還不至於把我逼進這樣的「劣勢」中。
所以……到頭來,顯然還是我制定的規則害到了我自己。
──「刪除隱密模式」。
如同字面意思,「刪掉遊戲中所有終端裝置里的『隱密』功能」。
呃……我也不是在找借口,但這條規則本身應該沒有多糟。「速度」是對付秋櫻覺醒模式的唯一解,而且多了條「身體能力值加總規則」,導致三辻和十六夜能夠發揮身手的期間又變得更短了。要改成短期決戰的話,「刪除防禦手段」絕對沒有錯。
但是。
就這樣展開的第四天上半局,坦白說,是只能用「一敗塗地」來形容的慘況。
說到底,我根本誤解了星乃宮制定的規則意思。把「身體能力值加總規則」當成單純只是用來抵銷「協力者規則」的反制手段。
但其實不只這樣。那個規則的效力沒有這麼溫吞。
那是……沒錯,「那是讓先當鬼的一方絕對會陷入劣勢的規則」。
畢竟「鬼」必須使用「探查」模式才能找到對手陣營的電腦神姬。既然如此,即使後續的電量消耗完全相同,「逃跑那方所受到的能力值補正始終都會高出鬼一截」。
「這樣一來,鬼(我)就一定要使用『加速』模式,但又會進一步拉開雙方的能力值差距……造成負面連鎖,最後就落入不斷惡化的情況中。」
我嘆了一口氣……儘管身為「協力者」的三辻和十六夜今天也發揮出無與倫比的遊戲天分,但秋櫻用她的「冒失」接連躲掉致命一擊,他們兩人的電量很快就見底,只好放棄繼續追捕秋櫻。
我和鈴夏也在途中不慎走散,現在正獨自一人躲著。
懦弱的話語就這麼脫口而出,我連忙搖了搖頭──唉,真是的,停止吧。怎麼可以才剛落單就講這種喪氣話?
──星乃宮織姬,「魔術師」斯費爾的頂點,出類拔萃的天才中的天才。
「!」
「嗯,太強人所難了,你這句話頂多只讓我感受到嘲諷和嘲笑而已。再說……不管怎樣,現在就致意收尾不會嫌太早嗎?『遊戲可還沒有結束』。」
「……笑什麼啊,哪裡好笑!」
「…………!」
「下半局應該已經結束了……?怎麼回事?」……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)