Chapter.1 曲軸Crank Shaft(5/9)
殼中少女 3 排氣
芭洛特很快就把表格摸得一清二楚,點數越高就增加籌碼,越低就減少,這就稱之為」ARIVET」的初步(RUNNING)演算法。
那是根據對玩家最有利的牌是A,對睹場有利的牌是5的觀點,從剩下的撲克牌張數來判斷有利或不利的系統,如果A出現在場上的話,每一張就倒扣二點。出現5的話就加二點,出現2至6的話就加一點,7、8、9算零。10跟人像牌則是扣一點,以這種方式才統計點數。然後根據點數再分成正十點以上、五點以上到七點、下到五點、零、零以下到負五點、負五點以下來調整下注的金額。
這還要同時參照一直使用的基礎戰術,右手的資產管理表也是增減籌碼的依據,只要掌握這些數據跟必須仰賴的運氣,就能夠把遊戲大幅度轉成對玩家有利的狀況。
芭洛特擺在場上的籌碼是三百元。
目前是先把前二張牌發給全體賭客的時候,點數是正二點。
發到芭洛特面前的牌是8跟6,合計是14。
然後庄家掀開的牌是9,戰術表顯示著」再發一張」。
點數是16的婦人果敢地要牌,來的是一張2,合計是18。
芭洛特手臂上的點數變化成三點。
點數是13的博上抽到4,合計起來是17,於是點數變成了四點。
芭洛特也跟著要牌,她抽到6,合計是20,然後立刻喊」停上發牌」,點數這下子變成五點。
莊家掀開底牌,牌面是9,點數沒有變動。
莊家點數合計起來是18——因此是婦人與芭洛特贏了。
只見場上的撲克牌被廢棄,芭洛特抓著她的籌碼,點數在這時候頭一次有它的意義,點數是五點,所以就依照指示把籌碼從三百元增到六百元。
芭洛特的牌是6跟7,合計是13,婦人跟博士也都主要拿到2到6的小點數牌,莊家掀開牌是6。
婦人跟博士勇敢地要牌,然後爆炸,芭洛特則依照戰術表的指示喊」停止發牌」。
莊家掀開的底牌是2,然後又根據規定繼續抽牌,出現的是4,他繼續抽,穩穩地出現一張5,於是合計起來是17。.
芭洛特也輸了,因為連續出現小點數的牌而造成對玩家不利的狀況,也就是所謂該」按兵不動」的狀況。不過點數增加到八點,因此目前按兵不動的狀況遲早要進入」決勝負」的狀況。
芭洛特依照點數拿出六百元並等待機會,但莊家突然注意起芭洛特.這時候博士立刻拉高嗓音說:
「對對對,那麼做就對了,要是一直賭那麼小,未免太無趣了吧?」
芭洛特輕輕閉上眼睛,思考眼前最重要的是什麼。
過沒多久,婦人大勝一次,她成了那個」想像中的自己」,而且還是靠」21點」,七千五百元的勝利讓她恍神,那感覺彷佛貧窮時分手的戀人突然變成大……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)