第二章 長寬高

周末就要到來!啦啦啦終末論 2 我們的16位元戰爭

一開始率領我們的大叔,是一位在現代揮舞著日本刀演講的人。

雖說時代錯誤也該有個限度,但他其實很沉著冷靜,而且教了我許多事。

「聽好了,兜襠布要這樣綁……」

不過,也教了很多不教亦無所謂的事。

哎呀,總地來說,他是一位怪叔叔。但或許還是比我們普通。他好像很想和其他夥伴一樣接觸「16 bit」,但他並不特別熱愛遊戲,也沒有能力。因此在我們一同浴血奮戰、穿梭沙場時,他毫不意外地去世了。他被殺死時,我不認為是誤判局勢,只是運氣不好罷了。沒打中其他人的子彈,偏偏打在他身上。

他並沒有因為身為隊長,就特別受到保護。

子彈貫穿他的身體,鮮血噴出、疼痛四竄,直到咽下最後一口氣。

不論擁有再強大改變彈道的能力,若被殺個措手不及,能力也沒機會發動。當時少年的能力尚未顯現,我們對奇襲的預防有限。

只能眼睜睜地失去領袖。

失去隊長後,部隊的步調開始不一致,小錯犯得愈來愈多。任誰都看得出來,我們正逐漸凋零。那時,我才了解大叔果然是必要的。沒有人在前面奮力地帶領大家,部隊的空轉只會愈演愈烈。

無可奈何,我只好擔起這份責任。

若隊長還活著,我的負擔應該能減輕許多。我的個性本來就不適合當隊長,能做的事情,也只有將危險獨自攬在身上,為夥伴打頭陣。

為此,我依賴能力、操壞了身體,比任何人更奮力殺敵。

得到的,只有怨恨、惡名與一時苟延的性命。

從殺人魔到英雄,成功的機率太渺茫了。

為什麼會走到這個地步?沒有人能回答我。

只有本人,才能為自己的人生找出答案。

會覺得將人射死是正確的,大概是哪裡已經麻木了吧。

然而,這裡正是這樣的地方。

初次上陣的少年因為猶豫不決,改由伽瑪射殺打算逃跑的敵兵。我們沒有心軟,目標也沒瞄錯,平心而論做得很好。敵人不過是死亡而已。

「什麼意思?」

澆水了——最後他的聲音變得沙啞。

應該是透過娜琦在看另一個人。

他對我,以及來到身旁的糸川與伽瑪,垂首致歉。

「有道理。」

「該說是待命還是洗衣服呢?畢竟她的能力不適合戰鬥。」

反過來說,若不怕死,就能恣意在戰場上馳騁。

「哈啰哈啰。」

我推了推少年的背催促他。小規模衝突已經暫時控制住了。

伽瑪也同意。咧嘴笑的模樣有點令人不舒服就是了。

「啊……」

這麼一說,我現在才發覺。

「回去吧。」

客人一個接一個進門,統統坐下來。大家是坐在床邊,所以倒在床上的我只能維持姿勢、動彈不得。不但很擠,空氣也因為人體肌膚的溫度變得有點……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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