3.之後僅需──(2/10)

靠廢柴技能【狀態異常】成為最強的我將蹂躪一切 4

我得透過獲取經驗值來提升等級。

除了睡眠以外,現在能恢複MP的手段僅此唯一。

從現況看來,與嗶嘰丸的合體技是這場戰鬥中不可或缺的關鍵。

但合體時,MP將以猛烈的速度銳減。

即便是MP豐沛的我,依照那種消耗速度,能持續戰鬥的時間也不到三十分鐘。

若想延續下去──唯有提升等級一途。

人面種擁有大量經驗值。

只要持續抹殺它們,並持續升級──

「不……這未免太胡來了吧。」

腦中才剛閃過這個想法的我,脫口說出的卻是否定的話語。

實行這個策略的同時,也意味著要主動投身於危險之中。

我將無法像之前一樣與魔物保持安全距離。

理由為何?

『倘若不身處一定距離內,魔物死亡時我將無法獲得經驗值。』

這是我在廢墟遺迹調查後得知的事。我回頭望向身後。

所以──

「既然如此,就必須折返一段距離……」

必須計算能獲得經驗值的最遠距離,採取「半區域戰」。

「…………若我說要嘗試看看,你們願意跟隨我嗎?」

觸手瞬間猛揮了一下,斯雷則用前腳氣勢軒昂地踏向地面。

附近開始有許多橫倒的樹木映入眼帘。

我瞥了一眼活動狀態──MP已全數恢複。

「【BERSERK<暴性賦予>】。」

彷佛正如此心想的它們,欣喜若狂地蜂擁而至。

無論要毀壞、折損抑或玩弄都行──簡直是絕佳的玩具。

時而又會表露出醜惡的情感。

然而卻不見魔物的數量有顯著減少的趨勢。

那鳴叫聲彷佛意味著「包在我身上!」,我輕輕地撫摸斯雷的頸部。

氣溫下滑。自斯雷口中流泄的吐息化為白煙,並飄向後方。

我將魔素輸送至半球體之後,斯雷的奔跑速度略微提升了。

我壓低身子,將臉湊向斯雷耳旁並下達指示。

「不過即使同為人類,也一樣有把人類當成玩物的傢伙就是了……──【DARK<暗性賦予>】。」

先讓敵人習慣八字母<慢>及七字母<慢>,再緊接著用四字母<快>來進攻。

我朝以人面種為首的所有麻痹中魔物,同時施展了暴性賦予。

換句話說,它並非假裝自己中了麻痹技能。既然如此──

第三形態恐怕會持續性地消耗魔素。

只不過,這項技能有時也會成為致命弱點。

『那頭獵物終於被逼上絕路了嗎?』

「進來了。」

……為了區區一名人類,居然如此大費周章。

令敵人麻痹後可隨意料理對方,選擇範圍亦很廣泛。

至今我之所以一直保留【DARK】這招,正是考慮到了這點。

喀!

……位於斯雷頸部後方的半球體光芒稍稍減弱了。

換言之──它得比其他技能花更多時間才能念完。

然而黑馬突破泥濘、踏向大地的馬蹄聲,卻堅韌到令人心安。

這亦是──所謂的脫離套路。

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