2.廢棄遺迹(4/6)

靠廢柴技能【狀態異常】成為最強的我將蹂躪一切 1

因為我剛才拚命逃跑,所以沒有看見。

我拿起斧頭,感覺沉甸甸的。

刀刃的部分,還維持鋒利的狀態嗎?

補正值MP只剩下1。應該用這MP點亮皮囊,確認斧頭的狀態嗎?

不……現在還沒有那樣的必要。

只要走到鳥頭附近,就會有光源了。鳥頭身體上的橘色線條會發光。

到時候再確認就好了。

我單手拿著斧頭,再踏出步伐。胸口好難受。喉嚨好渴。

鳥頭……在嗎?這片黑暗的前方……

「────!」

看到了。因為它身上的橘色線條的光,我知道鳥頭還在那裡。

好、很好……它好像還處於麻痹的狀態。只要不是假裝的,就沒問題了。

「嗶咯,嗶咯,啪、咯、嗶!噗,噗嘰咯啰!」

它釋放出明確的殺意。

它知道是因為我做了什麼,才導致它無法動彈。

仔細一看,它身上仍在繼續噴出酸性液體。麻痹似乎並不會讓身體機能全部停止。不,那也很合理。如果全部機能都停止的話,就變成當場致死的技能了。

嗯?我好像看見了什麼……那是什麼東西?血條?

鳥頭頭上顯示出類似黃色血條的東西。

完全就像電玩顯示的一樣。

如果這黃色血條是技能效果的持續時間……表示剩不到一半了,是嗎?

我想,它愈來愈虛弱了。但是,我仍舊看不出來到底是固定值,還是依比例變化?

「唔啊!?」

血條消失前,要再對它施展一次【PARALYZE】……

我們只是彼此彼此罷了!去死!去死!去死!

顯示活動狀態。

看起來令人覺得有些陰森的姿勢。【PARALYZE】的黃色血條還留著。

我靠近鳥頭,高舉手臂。眼光捕捉它的身影。

還有……毒造成的傷害是固定值嗎?還是,會隨著對方的強弱而變動的類型呢?是固定值?還是看比例呢?依照兩者不同,實用性也相異……

也就是對它用了毒之後,會因為狀態複寫而導致麻痹效果消失的可能性。

我期待眼前的生物死亡,並花了很長的時間觀察。

「搞不好能殺了它們!」

將刀刃插進皮膚的開口,有用嗎?

也就是在漫畫之中,用光精神力之後會出現的模式。這麼一來便必須避免那種情況發生。在這種鬼地方昏倒,等於一定會死。

強烈的麻痹竄過我的手臂,不由得放開斧頭。

為了活下去。

好……看來在血條不見之前,可以愛怎麼樣就怎麼樣了!

如果我對它施加攻擊,不知道麻痹是否會解除?

……很好。

它的皮膚堅硬無比嗎?

這次使用【POISON】,有一點令我掛心。

我從隱身的岩石後面走出來。藉著鳥頭釋放的光芒,確認斧頭的狀態。

血條消失前,要再對它施展一次【PARALYZE】……

「呼啊──呼啊……!」

鳥頭的身體晃……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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