第六章:重逢(2/7)
魔法師塔塔 3
要塞型怪物撼動大地開始邁步前進。雖然速度彷彿影片慢動作撥放般遲緩,但尺度與人類大不相同。跨出一步就是數十公尺的距離,與那遲緩的印象不同,時速恐怕高達五十公里。
「萬一被追到,所有人都會被踩扁完蛋。所以大家拚死命跑。龍太郎還用RPG超長距離狙擊那傢伙的眼睛啊。要是在那距離被打到,換作是我一定會送訊息寫『開掛了不起喔』。話說我原本以為你亂瞄,可是火箭彈轉了一個大彎啊。往右偏斜四十五度,根本超越弧線變成半圓軌道了吧。」
「因為會受重力和風的影響啊。遠距離瞄準時要往下風處的上空射。」
「就這個。我一直覺得很奇怪。一般偏差射擊不是要瞄準上風處嗎?你明明往下風處射,可是卻逆風往上風處飛過去了啊。根本反了吧,那個噁心的軌道是怎麼搞的?」
「步槍子彈被風吹了會往下風處飄,所以必須往上風處瞄準。可是RPG不一樣。彈頭後方的尾翼承受風力會往下風處飄,對吧?這時候彈頭的尖端就會指向上風處。因為火箭彈有推進力,就結論來說RPG的軌道會往上風的方向彎過去。」
「真的假的。我在Ⅲ瞄遠距離完全打不到,還以為有bug。」
RPG精準命中了要塞型怪物的眼球。妖精們大概也無法預料自下風處往上風處彎曲的攻擊軌道,並未嘗試在途中擊墜火箭彈。
雖然他期待如果順利也許能讓怪物掙扎倒地,或是甩落背上的妖精們,但事與願違。也許感覺就像沙子飛進眼睛裡吧。怪物只是停止移動大約十秒左右。並未爭取到多少時間。桐井以狙擊換得的時間,怪物只消跨出一步便抵消。
威脅不只有要塞型怪物。小型怪物也在地面上襲擊學生們。由於那並非組織性的攻勢,大概只是逃離森林的怪物群剛好與學生們的移動方向交錯吧。
「類似小隻的妖精?長著蜻蜓翅膀,大概這種尺寸的生物大量飛過來。」
赤石以手示意的尺寸相當於兩公升的寶特瓶。
「雖然大多數都是飛在大約兩樓高的位置,不過數量密集到天空一片黑壓壓的,所以有不少飛在差不多跟我們的臉同高的位置。我跟米原借了手槍想射,但實在不覺得打得中,就揮拳用力揍下去。男生們空手也能處理吧,其實還滿弱的。問題就是數量太多很煩人。」
「那是因為鐵規是男的,又變成了大人才有辦法抵擋。那個會纏著人不放滿麻煩的說。整隻貼到臉上的時候完全看不到前方而且還很重。老實說,跟鐵規連續亂扔貼圖一樣煩。」
田中的火焰噴射器對小型的飛行怪物非常有效。昆蟲般的薄翅似乎容易著火,每當田中吶喊就有數十隻成群墜落。此……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)