第四報告 克服不死系魔物的進度(5/13)

誰都可以暗中助攻討伐魔王 2

比如說,留有過去繁華殘景的滅亡都市。

探索這些地方時,必須小心以擊退外敵為目的所設下的陷阱之類的東西。就算之前居民沒有設下陷阱,像這種留有人氣的地區,很常出現擁有智慧的魔物定居在此的狀況,這些魔物也可能會設置陷阱。

尤提斯大墳墓雖是座地下墳墓,依然不例外。

特別是墳墓類型的區域,由於會預設有盜墓賊前來的前提,所以設有致死性極高的陷阱的可能性很高。尤提斯大墳墓里也有幾處在不知情狀況下闖入,便會使人陷入危險的陷阱。

話雖如此,王國曾派遣正式調查隊前來此地區,已經有許多人踏足此地。

淺層的陷阱幾乎都已被撤下,只要不去未記載在地圖上的地區,危險性就相當低。

葛瑞格里歐所打倒的鬼面騎士像應該也算一種陷阱。不過,儘管這個陷阱位於淺層,卻還能保留完整形態,可說是極為稀有的特例。

我們搶先在藤堂等人之前闖入了尤提斯大墳墓。

我帶頭走在前面,愛蜜莉亞跟在我身後殿後。前方四周滿滿地全是我點在空中,仿造燈火的「引導之燈(Leading Torch)」,充分確保了我們的視野。

我一邊確認已牢記在腦海里的地圖,一邊探測周圍的動靜。我這麼做是為了降低危險性,不然萬一出現了強大的不死系魔物,他們很可能會對藤堂等人發動攻擊。

原本這些可能性根本不值得擔心,一旦事關藤堂,我還是把能力所及的事做好做滿吧。

「你會不會有點過度保護了?」

「或許是吧。」

我冷冷地回了愛蜜莉亞這麼一句話。

我不否認。基本上,狩獵魔物是自己該負的責任,這個論點套在勇者身上也一樣。減少魔物數量能提高安全性,卻同時也會成為那傢伙適應能力增長的障礙。

然而、但是、即使如此──

「直到隊伍平均等級拉高到30級之前,就照目前的方針行動。」

「為什麼?」

「因為大部分人到了30級,能做的事就會變多。」

傭兵也一樣,未滿30級和30級以上的死亡率差距很大。30級就是一個門檻。

「課題內容好像很要求數量……沒問題吧?」

「不過,這座墳墓里埋了什麼啊……我感覺得到一股強烈的邪氣。」

鬼面騎士從底座跳了下來,直挺挺地站在底座前。因為體型差距的關係,兜頭籠罩而下的壓力可不是蓋的,不過強度卻是普普通通。

說起當時的殘骸,頭部已被剜去,手臂碎裂,整座雕像已是四分五裂。縱使有好事之人動手修復,也不可能恢複到如此完美的狀態。由於它是石像,回復魔法應該也起不了作用。

「傷腦筋……我可沒辦法撤除這個陷阱。」

「一般來說是不可能辦到的。」

由於它不是……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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