第四章 場外亂斗位於此處BGM#04「Team Play」(6/11)

夢魔·危機 2

「就沒其他做法了嘛!?」

轟!!跑車的引擎發出怒吼聲。

在擋風玻璃上出現了新的窗口。

隨著輪胎的摩擦聲有幾輛黑色防彈車出現了反應,但不需要和他們周旋,儘快甩掉才是上策。

和PMC戰鬥的時候,從正面進行槍戰都是徒勞的,所以準備了可以預測能否安全逃離的計算器。原本有20以上的數字在不斷減少。這是連接了前後的行車記錄儀、與識別人像與視線的程序組合起來的臨時計算器,通過計算被多少PMC士兵瞄準著,數字為0就說明已經安全逃脫了。

這個時刻立刻來臨了。

雖然確實是在全速逃離,但他們放棄地也過早了。

「……AI們的追蹤界限是500米嗎,意外地很容易放棄。可能是怕護衛都去追陷阱的話反而會讓本隊陷入危險吧。」

「好險……我每天仔細擦得閃閃發亮的神殿差點又要被打成蜂窩了。」

「比起這個GPS呢?」

「說了比起這個我可是不會忘記的啊?在老爺捅蜂窩吸引注意力的時候,和計畫一樣綠那傢伙把用膠帶加工過的防範蜂鳴器扔過去貼上了。在貨車的死角,集裝箱的正上方喏。接下來就能靠地圖的光點確認位置了。」

「PMC的注意力。」

「因為全都追到老爺這邊來了所以沒問題,綠沒有被盯上所以稍微擔心下車啊!我的神殿!!」

如果目標的護衛很執著地追著不放,也有進行排除的需要,但只要拉開了距離,再折返就沒事了。接下來只要在前面等著摩托車進行匯合就可以。

另一方面,在紅葉圖案的大型摩托上綠往後望了好幾次。

「綠>話說距離拉開這麼遠沒關係嗎?都不知道什麼時候它們會被利維坦襲擊,我們會趕不上的啊!?」

「要>那個車隊可是AI企業的東西。企業方面的PMC是很強的。我不覺得光靠「#龍神.err」就能碾壓。首先是陷阱,我們需要先行一步把會擋路的陷阱清除。」

雖然說是陷阱,肯定也不是一目了然的那種。在這種情況下肯定不是威嚇式的擋路,而是足以炸飛車隊的類型。

「要>綠,你到我另一邊來。」

「綠>為什麼?那邊是超車道吧???」

如果能這樣結束最好,但是。

或者說……

「得重新想辦法。如果不讓他們煩惱的話,隱藏的「清單」就無法露出水面!!」

「要>射線很開闊。無論是用爆炸的風波掀翻還是把爆炸物扔進去,陷阱都需要讓殺傷力足以抵達獵物。萬幸這和土壤地面不同不能埋地雷,基本上只能從上面扔進去或者從側面攻擊。為了被避免發現,爆炸物的彈道被偽裝成針孔一樣,所以反而會很不自然。看,那邊那個垃圾袋也是。」

「襲擊後,瑪蒂尼空調方面的動作呢?有改變運輸計……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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