後記

第一卷 顛覆神話的模範生

從前作就在追的各位讀者,好久不見。

從本作開始看的各位讀者,幸會,我是下等妙人。


本作是將正在「成為小說家吧(小說家になろう)」網站上連載的拙作,從頭頂到腳尖都進行過加筆修正而成的作品,也就是進行了所謂的書籍化。


那麼各位讀者,提這個是大大地扯開了話題,但……今年的那個季節也來臨了呢。

沒錯,就是「魔物獵人」的季節。

大談自己實在令人惶恐,但我是從無印那一代就開始玩的老玩家。最近由於工作忙碌,實在沒什麼時間玩遊戲,但只有「魔物獵人」我仍然說什麼都會去玩,我就是這麼一個如假包換的獵人。

所以CAPCOM啊,還請施捨我工作(拉工作拉得好直接)。


所以呢,一月二十六日上市的最新作「魔物獵人 世界」,我也已經玩了一百五十小時左右。

對應主機跟前作不同的這一點,評價是有褒有貶,但對於一直期盼能在PS4上玩到「魔物獵人」的我而言,實實在在是個好消息。畫面變漂亮所帶來的恩惠非常驚人,像是自己捏的大叔角色也變得帥氣,大叔角色變得帥氣,還有大叔角色變得帥氣。真的超棒的啦。

……咦?女性角色?我才不管那些。

其他還有很多很多,如果要讓我暢談本作的魅力,一點都不誇張,我肯定用得掉一百頁的篇幅,所以這個話題就先到此為止。


那麼,我們稍微換個話題。所謂的作家生活,很會累積壓力。

時而痛切感受到自己的筆力之差,時而因為想不到題材而心急,時而因附近小孩子不顧慮周遭的叫聲而覺得不敢領教,時而在附近孩子們天真無邪的笑聲中看到以前的自己而沮喪,時而因附近小孩的生活聲響而不耐煩……作家這個職業,就是擺脫不了壓力。

還在作家生活第一年的我,講這種話實在有點厚臉皮,但我認為作家這種職業,處在承受壓力的狀況下,執筆活動實在很難有多少進展。

因此,我認為作家應該要找出一套自己的壓力消除方式。

然而,我遲遲找不出這樣的方法,一直很辛苦。

我在寫本作的時候,主要也是附近的小孩子在對我造成壓力,讓我一直煩惱著該如何是好……就是在這個時候,我看見了光明。

有一天,我不經意地看著電視時,看到了那個廣告。

沒錯,就是離鈴蘭最近的男人山田孝之先生主演的「魔物獵人 世界」的廣告。

真的是非常震撼。一個老大不小的成年人,天真無邪,而且竭盡全力在扮魔物獵人。

他的模樣非常令人莞爾,而且……莫名地讓我好羨慕。

大概也就是因為這樣,不知不覺間,我也像山田先生一樣,開始扮起魔物獵人。

快到三字頭的大叔全力喊著「迪亞布羅斯~~~~~~……(内容加载失败!)

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