第4章 戈爾貢與史萊姆(20/20)

靠心理學的異世界後宮建國記 2

「是……」


「不如出兵討伐,消滅他們,把所有人都抓起來,他們就沒力氣再說什麼建國的蠢話了吧?」


西爾薇亞只能動彈不得地聽著女王的發言點頭。


「啊,就這麼辦~!這麼一來,還能拿到『精靈內衣』,簡直是一石二鳥,三鳥之計啊!或許可以一石就擊滅所有人呢~!」


這個決定是絕對的。伊莉莎所擁有的權力之石,確實強大得足以滅殺無數鳥兒。


西爾薇亞只說了一句話……因為她心裡明白,除了這句話之外,其他都不會被接受。


「……遵命。」


「呵呵!唔呵呵呵呵!啊哈哈哈哈!真好玩!怎麼會這麼有趣呢!可以隨心所欲地玩弄我以外的所有人類,實在太有趣了!哦呵呵呵!呵呵呵呵呵!」


女王的高聲大笑,回蕩在王宮中。


而我對這件事一無所知,在完成的城堡中,享受著短暫的休憩。


注15:對煩惱提出的疑問


任何人都會有煩惱。因此,若想跟對方拉近關係,可以試著詢問對方的煩惱。


特別是,人們一旦被問及「你在煩惱吧?」,就會停下行動,覺得對方說中了自己的心事。當然,要是對方當下回答「我才沒在煩惱!」,也只要回答「啊,那是我想太多了,抱歉」結束對話即可。即使對方加以否認,也會產生被人看穿而心跳加速的感覺;如果此時對方回答「我是在煩惱」,表示對方覺得「這個人懂我」,你就能掌握對話的主導權。


注16:設下前提再發問


舉例來說,如果對方並不承認自己有煩惱,你卻詢問對方「你是不是有煩惱」時,面對防備較強的人,就可能會有直接遭到否認的風險。這種時候,應該進一步直接詢問他「你有什麼樣的煩惱」。當人們被問及「什麼樣的煩惱」時,會比較難回答「我沒有煩惱」,因此也比較容易針對煩惱的內容回答。而想詢問對方的感情狀況時,也可以善用這個方法,比起「你有另一半嗎」,直接詢問對方「你的另一半是怎麼樣的人」更加有效,對方應該會一樣順勢回答出來才是。


進一步運用的話,比如說,與其問「要不要去吃飯」,不如直接問「去吃飯的話,你想吃什麼」。如此一來,對方一定會回答出某種餐點,就能將話題導向「那麼我們下次去吃吧」的結果。當然,過度使用的話,會讓人覺得你太過強勢,但是偶爾為之會非常有效。


注17:限定範圍,導出話題


比起「全部告訴我吧」,限制範圍,讓對方只要說出一部分即可,對方也比較容易開口。對方聽到你這麼說之後,只會模糊地想像「能說、不能說的部分」,心想著:「既然如此,說出這些部分也沒關係吧……」而變得比較……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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