11.想活命就選對邊 (3)(2/3)

Pick me up! ★1英雄的生存方法 正篇

「今天就到這裡。」


我放下了盾牌。

木盾牌已經插滿了數十支箭,像只刺蝟。

技術進步的不只有我。潔娜也逐漸在射擊中加入條件。邊走邊射、邊跑邊射、二連射等等。潔娜的初級弓術也已經升到了4級。

潔娜把弓收進武器筒里,說道:


「大師好像還沒來呢。如果他一直不回來怎麼辦?我們要一直被困在這裡嗎?」


潔娜的表情中流露出不安。

我輕輕一笑。


「如果一個月都不來……」

「不來的話呢?」

「嗯,到時候就知道了。」


我把劍和盾放回原位。


[歡迎來到Pick me up!]


說曹操,曹操到。


[載入完成。]

[TOUCH!(選擇)]


「來的正好。」

「太好了。一直訓練都快悶壞了。」

「怎麼感覺你比我適應得還好?」

「我比較堅強嘛。」


「哇!」

我立刻沖了出去。

哥布林誇張地倒下,死了。


依賽爾,看來你是認真的。


一支箭射穿了哥布林的小腿。這是盾牌難以防禦的下半身部位。我將劍刺入它的心臟。

嚴格來說,等候室沒有天花板。取而代之的是一片灰濛濛的天空。當大師入場時,這片天空會散發出彩虹般的光芒。除了訊息之外,也可以透過這種方式獲取情報。


[任務類型——討伐]

[Now Loading…]

「說過了吧,我也很管用。」


[MVP——'潔娜(★)']

['潔娜(★)',升級!]


[時空裂縫,開啟!]


我可以清楚感受到。訓練並沒有白費。劍與盾的運用更加流暢,動作也更加俐落無懈可擊。


[啊,真是要瘋了!]


[第3層。]


光芒消散。

(裝備和戰術都提升了。)


時空裂縫和武器庫開啟了。各自取了盾牌和弓箭後,踏入時空裂縫,眼前的鏡子立刻閃爍光芒。

[Tips/如果英雄們不聽話,就讓他們重複挑戰低層關卡。反應會變得更靈敏。]


大概是嚇到了,它不斷後退。我緩步逼近。

「喀!」


「嘿咻。」


後方的一隻則拿著不是投石器,而是十字弓。

[攀登高塔,拯救世界!]

一個月回家一次的她的父親,一年前在與魔物的戰鬥中喪生了。

並非敵人太弱,而是我們變強了。


從後方飛來的箭矢貫穿了哥布林的額頭。

隨著樓層上升,這是理所當然的變化。


「給,給錢的話我就去。我家裡有錢!放我回去!我吃馬鈴薯都吃膩了!」


「又要讓我們打架嗎?我不要,我不要!」

最後一隻。

「這次確實有點輕鬆。」


[目標——消滅所有敵人!]


其中三隻手持刀劍和盾牌。

[獎勵–7,000G,皮革(C)X1,鐵礦石(C)X1]

[關卡完成!]


(他們還不打算戰鬥嗎?)


休息時聽說,潔娜一直獨自生活在偏僻的森林裡。


被選為戰鬥MVP可以……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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