11.想活命就選對邊 (3)(2/3)
Pick me up! ★1英雄的生存方法 正篇
「今天就到這裡。」
我放下了盾牌。
木盾牌已經插滿了數十支箭,像只刺蝟。
技術進步的不只有我。潔娜也逐漸在射擊中加入條件。邊走邊射、邊跑邊射、二連射等等。潔娜的初級弓術也已經升到了4級。
潔娜把弓收進武器筒里,說道:
「大師好像還沒來呢。如果他一直不回來怎麼辦?我們要一直被困在這裡嗎?」
潔娜的表情中流露出不安。
我輕輕一笑。
「如果一個月都不來……」
「不來的話呢?」
「嗯,到時候就知道了。」
我把劍和盾放回原位。
[歡迎來到Pick me up!]
說曹操,曹操到。
[載入完成。]
[TOUCH!(選擇)]
「來的正好。」
「太好了。一直訓練都快悶壞了。」
「怎麼感覺你比我適應得還好?」
「我比較堅強嘛。」
「哇!」
我立刻沖了出去。
哥布林誇張地倒下,死了。
依賽爾,看來你是認真的。
一支箭射穿了哥布林的小腿。這是盾牌難以防禦的下半身部位。我將劍刺入它的心臟。
嚴格來說,等候室沒有天花板。取而代之的是一片灰濛濛的天空。當大師入場時,這片天空會散發出彩虹般的光芒。除了訊息之外,也可以透過這種方式獲取情報。
[任務類型——討伐]
[Now Loading…]
「說過了吧,我也很管用。」
[MVP——'潔娜(★)']
['潔娜(★)',升級!]
[時空裂縫,開啟!]
我可以清楚感受到。訓練並沒有白費。劍與盾的運用更加流暢,動作也更加俐落無懈可擊。
[啊,真是要瘋了!]
[第3層。]
光芒消散。
(裝備和戰術都提升了。)
時空裂縫和武器庫開啟了。各自取了盾牌和弓箭後,踏入時空裂縫,眼前的鏡子立刻閃爍光芒。
[Tips/如果英雄們不聽話,就讓他們重複挑戰低層關卡。反應會變得更靈敏。]
大概是嚇到了,它不斷後退。我緩步逼近。
「喀!」
「嘿咻。」
後方的一隻則拿著不是投石器,而是十字弓。
[攀登高塔,拯救世界!]
一個月回家一次的她的父親,一年前在與魔物的戰鬥中喪生了。
並非敵人太弱,而是我們變強了。
從後方飛來的箭矢貫穿了哥布林的額頭。
隨著樓層上升,這是理所當然的變化。
「給,給錢的話我就去。我家裡有錢!放我回去!我吃馬鈴薯都吃膩了!」
「又要讓我們打架嗎?我不要,我不要!」
最後一隻。
「這次確實有點輕鬆。」
[目標——消滅所有敵人!]
其中三隻手持刀劍和盾牌。
[獎勵–7,000G,皮革(C)X1,鐵礦石(C)X1]
[關卡完成!]
(他們還不打算戰鬥嗎?)
休息時聽說,潔娜一直獨自生活在偏僻的森林裡。
被選為戰鬥MVP可以……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)