第七章 輕小說家的聯誼

專業輕小說作家! 1 年收2500萬的動畫化輕小說作家

『──不行。』

冷淡的否定自聽筒傳出。

我寄出去的大綱──以職業作家的身分向編輯部提出的一個企畫,直接遭到否定。

繼上次的「輕小說家哏」企畫後,第二次被退稿。這次是我比較有自信的企畫,所以打擊也很大。

「……不行啊。具體上來說,是哪個部分?要改掉哪個部分才能……」

『我也不知道該怎麼回答……還是內容和包裝的平衡吧。作品本身的主題跟封面、大綱主打的賣點有些許差距。我看過之後覺得應該會挺有趣的,卻想不太到包裝方式。』

「這樣啊。」

看過之後覺得應該會挺有趣的,卻想不到包裝方式──我有信心的大綱被退稿時,經常收到這樣的回應。

初動是輕小說的性命已經无須多提──那麼要說新作的初動是由什麼決定的,就是包裝。封面、書名、大綱、書腰上的宣傳詞……綜合這些要素的包裝方式,會決定初動。講白了點,與內文幾乎無關。這是當然的。輕小說和漫畫雜誌不同,大部分都是直接出文庫本──也就是讀者要在看過內容前,決定是否購買的媒體。

講極端一點──甚至可以說新作的初動與內文毫無關係。

或許有人會說「不不不,應該也有讀者是在網路上看過試閱才去買的」──但理所當然的,不可能所有讀者都會把新作的試閱通通看過吧。若不能靠包裝吸引讀者的興趣,人家根本連拿起來看都不會。

包裝對輕小說而言,意義非常重大──正因如此,編輯部才會靠有沒有辦法包裝判斷企畫可不可行。

無論作者寫了多長的大綱,只要作品的賣點不夠明確就不會過稿,反過來說,只要有適合的包裝方式──只要編輯部想到要怎麼賣這部作品,有時大綱只要三行即可。

『把異世界和懸疑推理結合在一起的想法還不錯。這是明明搭得起來卻從來沒看過的組合,被人說在輕小說界賣不出去的懸疑推理系,加上流行要素說不定就會賣。不過,還差一步。我想要某種更強烈的吸引力。覺得光把異世界和懸疑推理組合在一起就能當賣點,滿足於此的話,說實話,我只能說這個企畫不夠詳盡。』

「……意思是,問題不在於內容本身,而是包含包裝方式在內的企畫有缺陷嗎?」

『就是這樣。』

內容不錯的話為何不行?有趣的話就讓我過稿啊。讓我寫書啊。既然有趣,只要編輯部用錢幫忙宣傳──

我拚命將差點說出口的抗議吞回去。

因為這句話──只是在依賴人家。

看了就會覺得有趣。

「剛講完。」

結麻念了我一句後,露出溫柔的,看起來真的很開心的微笑。

只要拚命思考新企畫,立刻讓劍崎小姐點頭,剛才我說的話就不會是……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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