後記

專業輕小說作家! 1 年收2500萬的動畫化輕小說作家

我自己看到小說後記不太分段,密密麻麻一堆字的時候,會覺得「哇,還是別看了。本篇也就算了,我可沒精神看這麼多字的後記」,但我這次決定故意不分段,試著寫寫看超級無敵不方便閱讀的後記。因為我打算寫一堆不想讓太多人看見的事。命名為「有那個耐心就來看啊型後記」。請有興緻的人再努力閱讀。那麼──做這一行經常聽見「最好不要把喜歡做的事當成工作」、「最好不要把興趣當飯吃」這種說法,理由恐怕是「變成工作後會看見討厭的部分,沒辦法懷著純粹的心情樂在其中」之類的,我認為這個說法正確與否因人而異,因每個人的才能或立場而異,但這其實不是很重要,總之我想表達的是「哎呀為何大家都覺得作家通通是把興趣當工作?」。不知為何,小說家容易給人「從小就跟呼吸一樣自然似的接觸故事,不知不覺自己也開始創作的人會當的職業」的印象。好吧,或許有這種人,但我完全不是。開始寫小說和開始看小說,都是上大學後的事。因此,偶爾有人對我說「真羨慕你能拿興趣當工作」的時候,我會覺得非常奇怪。我自己沒什麼「拿興趣當工作」的感覺。話雖如此,我也不討厭寫小說。很難用言語表達,大概是「就職活動很順利,找到了想做的工作」的感覺吧。「雖然不是喜歡做的事,不過要工作的話就是這個」。「因為是工作才有辦法繼續」。講白了點,如果不是工作,我大概早就不寫小說了。換個話題,聽說漫畫業界長年以來都是靠單行本的利潤補雜誌虧的錢,可能有人會想「那收掉雜誌,光賣單行本不是能大賺一筆嗎」,當然沒那麼簡單,不惜虧錢也要出雜誌的理由有很多,其中一個似乎是「只出單行本的話,漫畫家就不會畫了」。正因為有定期出刊的雜誌的截稿日要遵守,許多漫畫家才能按照一定速度畫漫畫的樣子。我身為「不到最後關頭就不會碰暑假作業系作家」,非常懂他們的心情。有期限的工作當然很累人,不過沒有期限的工作也挺難做的。最好不要把興趣當飯吃。因為變成工作的話,就會看到它討厭的部分。可是啊,討厭的部分不一定總是令人厭惡,也不一定永遠都會是討厭的部分嘛。就算是喜歡的部分,一直看下去也會膩,與此同理,討厭的部分看久一點,說不定意外地會讓人產生好感。有很多因為是工作才有的辛苦之處,自然也有很多因為是工作才有的愉悅之處。被截稿日逼得要死固然很累,也有些作品是多虧截稿日才生得出來的;滿腦子都是錢固然會讓人差點迷失小說家的本分,不管怎麼說,有錢還是值得高興……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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