第一話 一撮肉桂的戰鬥(6/8)

道別的方法,我不願知曉 7

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現在的架見崎在八月循環。

香屋步再次確認關於循環的規則。

比如說八月三十一日,在架見崎收集建材築起高塔。如果一名玩家在那座塔上迎來新一輪循環,下一個八月一日到來時塔會消失,玩家將墜落到地面,非常危險。

這裡能看懂兩點。

第一點。每當循環發生,原本屬於架見崎的東西全部會在八月一日到來的時間點恢複原本的狀態。無論吃掉什麼、毀壞什麼還是製作什麼,都會恢複原樣。造塔的建材會回到原本的位置,所以塔也會消失不見。

此外,第二點。玩家不會隨循環而改變位置。八月三十一日結束時站在哪裡,循環開始後的八月一日還會站在哪裡。另一方面,如果身體受傷也會恢複——嚴格來說,是再現剛來到架見崎時的狀態——所以也並不是完全不受循環的影響。

對於原本存在於架見崎的物質和後來來到架見崎的玩家,循環產生的效果不同,但還有兩種例外的情況。

一種是「從架見崎外面帶進來的東西」。比如玩家來到架見崎時穿的衣服,口袋裡裝的東西,或者手裡拎著的包,等等。此外,還包括用點數從運營者那兒買到的道具。

另一種是「通過能力附加了新效果的東西」。正如字面意思,被稱為加工的那類能力可以加工架見崎的物質。比如提高牆壁的堅韌度,或是讓硬幣帶有炸彈的性質——這些物質雖然原本就在架見崎,但經過加工,循環時受到的影響會變得和「從外面帶進來的東西」一樣。

就是說,架見崎的物質被分為「屬於架見崎這個舞台的東西」和「屬於玩家個人的東西」兩類來管理。而通過能力進行加工後,類別會從「屬於架見崎的東西」變成「屬於個人的東西」。

這類「屬於個人的東西」在循環時受到的影響和玩家自身很像。就是說循環前後位置不變,但狀態會恢複。把吃了一半的餅乾放進口袋,循環後餅乾還會留在口袋裡,不過形狀恢複完整。

第一次聽人解釋的時候,香屋覺得實在複雜。比如帶進來一根巧克力棒,循環前掰成兩半,分別放在不同地方,那循環後會出現在哪邊?如果吃掉消化了會怎麼樣?正確答案是「如果掰成兩半會出現在質量更大的一邊」「如果吃掉了會出現在空包裝袋所在的位置」。就是說,如果相同個體分散到不同位置,會在質量最大的一處重新出現。

就這麼多。複習結束。

那麼,主要問題是肉桂的香味。

根據檢索結果,現在已經明白那是非常廉價的能力:效果僅僅是給對象稍微加上一點肉桂的風味。而這項能力當然屬於加工。

如果是通常的食材,循環結束時後會回到初始的位置。比如在同……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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