第一章 騙子們的相遇與衝突(2/4)

謊言遊戲 Liar·Liar 1 騙子轉學生似乎將與詐欺外掛女僕共同稱霸遊戲。

「你還想裝蒜嗎?看吧,你傳送的《決鬥》申請,內容欄是空白的。意思不就是『無論什麼較量我都能贏,所以由妳來決定吧』嗎?……已經很久沒有人如此明目張胆地挑釁我了。」

「!?」

(不對不對,我只不過是隨便按一按,終端就擅自進入下一個畫面了啊!?)

我表面上僵在原地,內心正拚了命地激動辯解。可是少女已經徹底深信『我是為了挑釁她,才刻意不決定《決鬥》內容』。只見她像看著弒親的仇人一般,惡狠狠地瞪視著我。要是試圖辯解『不,我只是操作錯誤……』,也只會招致更深的誤解。

所以──也罷,將錯就錯吧。

「妳如果真要這麼想,就隨妳高興吧。所以呢?《決鬥》內容是什麼?」

「竟、竟敢愚弄我……!……很好。稍等一下,我馬上準備。」

少女唾罵一聲之後,便厭惡地將視線從我身上別開。

在學園島上進行的《決鬥》,基本上『任何內容皆可』。終端會隨時開啟監視系統,因此『規則不公平』或『伴隨危險』的《決鬥》會遭到否決。但除此之外,任何較量都適用於《決鬥》內容。

正因如此,幾乎所有人在《決鬥》時都會制定原創規則,讓決鬥在對自身有利的情況下進行。

──大約三分鐘之後,少女所提出的《決鬥》內容正符合上述的原則。

「《看誰先笑的遊戲,回合制強化版》……?」

「沒錯……聽好了,這場遊戲正如其名,是『看誰先笑的遊戲』強化版本唷。一般的遊戲規則為『笑的人就輸了』,這回則是『表情有變就輸了』──換言之,喜怒哀樂也好,其他表情也好,臉上流露出任何一絲感情的當下便立刻敗北。終端搭載了表情感測雷達,儀器超過一定數值就出局。」

「嗯……原來如此。那麼『回合制』又是什麼意思?」

「同樣是字面上的意思。我和你會輪流進入『自己的回合』。舉例來說,假設現在是你的回合,無論你擺出任何表情都不算輸。就像一般的看誰先笑遊戲,可以扮鬼臉或做任何事讓我改變表情……簡而言之,即為所謂的『進攻回合』。每分鐘交換一次。」

「哦……」

與她盛怒的情緒相反,想不到決鬥內容還挺可愛──更正,挺有意思的。回合交換制的看誰先笑的遊戲(強化版)。進入自己的回合時,那段期間無論是笑是哭都OK。總而言之,只要率先讓對手改變表情就行了。

「了解。那麼,儘快展開《決鬥》吧。」

「咦……可以嗎?但看起來你還沒有登錄《技能》啊?」

「……技能?」

「正是如此。所以呢?先來聽聽你的說詞吧。你為什麼要做出那種事?」

就在這時──當我如此心想之際,……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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