第一章《SFIA》最終決戰,開幕!(4/5)
謊言遊戲 Liar·Liar 7 騙子轉學生對虛偽的正義展開反擊。
水上掩飾難為情似地含糊說著,但表情中滲出無法抑制的期待與雀躍之色。不過,我也不是不能理解她的心情。
「總之……現在該立刻取得的能力只有『提升EXP獲得量』吧。其他的不是不需要,不過《傳承之塔》的能力是陣營共有的,既然如此,假如今後合作的對象中,有人擁有相同能力的話,就變成白白浪費EXP了。」
「是啊。假如把手上的EXP全部用完,有什麼萬一時就不能強行開門了。所以我想,現在先保留一些是最好的!」
水上雙手在胸口握拳,熱切地說著。她說的沒錯。遊戲一開始時,我們玩家被賦予的初始EXP是【1000】,假如變成0,最壞的情況是「連移動到隔壁房間」都做不到。變成那樣的話,就真的一籌莫展了。
「其他還有『EXP足夠但還無法取得』的能力,這簡單來說就是情報不足,只能趕快往前探索……」
我說著,操縱終端裝置,以800EXP取得「提升EXP獲得量」。如此這般,我們終於把掌握現狀用的情報都瀏覽過了。接著就是實際進行《決鬥(遊戲)》,開始攻略。
準備就緒的我和水上,走到離我們最近的門前。
「哦……?」
瞬間,嗡……原本空白的門板出現了些微雜訊,熒光綠色的電腦文字出現在門上。「哇……!」逼真的特效使水上眼神閃閃發亮,我以眼角餘光看著那樣的她,念出第一行文字:
「【開放難度Ⅰ/類別『解謎』】……這是門的開放條件吧。」
「好像是呢。《傳承之塔》的門,似乎有各種類別的開放條件,這個門的類別是『解謎』──只要回答出正確答案,就能開門!」
我聽著水上的說明,輕輕點頭,再次整理規則。
開門──在《傳承之塔》內,滿足「門」的開放條件後,除了能打開門,還能得到EXP或道具。除此之外,除非以特定能力打開門,否則被打開的門在一定時間內,「只有該陣營的人能通過」。簡單地說,就是具有封路的功能。雖然這條規則目前沒有作用,但是到了遊戲後半,重要性應該會增加吧。
「總之,這是值得記念的第一扇門。問題……呃,我要念出來了哦?
【你正在被人追捕!】
【你並非魔法師。但是你偷看到其中一名追捕者的魔法,學會了如何重現。只要知道發動魔法的關鍵字,就能使用了。】
【OTTFFSS──想得起來下一個文字是什麼嗎?】以上!」
「哦……是比想像中更普通的解謎呢。」
我聽著水上充滿抑揚頓挫的朗讀,低聲說出感想。
沒錯──遊戲開始後,我們碰上的第一扇門,是所謂的「真實逃脫遊戲」的解謎類。提示狀況,思考攻略方法,是這類遊戲的解法。有點類似TR……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)