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優雅貴族的休假指南 15

利瑟爾湊近去看,伸出指尖戳了戳薄薄覆在魔物身體上的黏液。或許是為了留住沙漠中珍貴的水分,它才用黏液把身體包裹起來。利瑟爾也知道,同一種魔物在不同地區有可能出現不一樣的特徵。

但在迷宮裡看見這種情形,他總是感到有些意外。不過,既然冒險者會為了炎熱、寒冷的環境預作準備,某種意義上魔物有這些機制也算公平吧。

「那我可以扒它的皮嗎?」

「麻煩你了。那這一隻就由我……」

「你到旁邊看著。」

圖皮蛙的素材位置是它的表皮。

蛙皮上的花紋隨機,越到迷宮深層越能見到美麗的花樣,使用在裝備上的性能也不錯,是重視外觀的冒險者常用的素材。不過他們現在才剛進迷宮,這兩隻圖皮蛙也只長著糊糊的土色紋樣,儘管不清楚迷宮判斷價值的基準,但多半不會太高。

「還是不要搶先擊殺它比較好嗎?」

「為啥?」

「會打穿一個洞。」

「沒差吧。」劫爾說。

「這樣比較正常啦……」

利瑟爾看著兩人熟練的手法提問,劫爾理所當然地回應,伊雷文則有點欲言又止,畢竟素材上面千瘡百孔或直接劈成兩半,都是理所當然的情況。

說到底就算是委託要求的素材,都沒有冒險者會保持完好無傷的狀態繳交。戰鬥時打倒魔物是第一要務,沒有餘力顧及其他,運氣夠好才可能碰巧沒傷到素材,公會職員承接委託時已經預想到這些,委託人提出委託前也都充分知悉。

但利瑟爾卻會嘗試在不傷害委託素材的情況下收集它,還視之為理所當然。劫爾和伊雷文會配合他,「反正也不是辦不到嘛」,但其實他們倆在還是單獨行動的年代也不曾這麼徹底地注意素材品質。特地告訴他說弄壞素材沒關係好像也不太對,因此兩人並未糾正利瑟爾的想法。

「隊長升階升比較快,也是因為這種地方吧?」

「應該很受委託人歡迎。」劫爾說。

「真是這樣的話就太高興了。」

委託人滿意度極高,這就是利瑟爾的強項。

隊伍當然也有魔物討伐、迷宮攻略之類的功績,不過利瑟爾這方面的態度想必也是升階的一大考量。有個與糾紛無緣的冒險者在,公會職員也非常感恩,委託人和冒險者之間的糾紛最麻煩了。

「填飽肚子啊。」

「賣的東西不只有食物呢。」

「好,完成啦。」

「能問你問題嗎?」

三人探頭往近處的攤位看了看。

這也是端正的圓球,他把眼球遞給老闆。老闆多看了它一眼,戰戰兢兢地搖搖頭,動作栩栩如生地表達出「那什麼東西……嚇死人喔……」,反應非常真實。不愧是迷宮,利瑟爾不禁讚歎。

攤子上有一位──不,應該說「一具」老闆,正放……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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