敵人是時雨澤(4/6)
七個時雨澤惠一 Seven sigsawa 1
盜版仍在全力頑抗。他們在爭取讓司令塔逃跑的機會,同時數量增殖,投影出兵器,拚命迎擊。我們也進行應戰,附近一帶化作數據的火海。
從結論說,戰鬥沒有在這裡見分曉。
苟活下來的敵軍在各地展開,擺開陣勢。這樣一來,我們也設立據點進行調整。
在據點裡,不停地用數據製造兵器,有時去迎擊一波又一波襲來的敵人,有時追擊撤退的敵人,有時對敵軍陣地展開閃電戰襲擊。
盜版時雨澤不斷增加,飛快地增加。
我也進行了增殖,不斷增殖不斷投影兵器。
已經不能回頭了。一場不是你死就是我活,不是生存就是毀滅的戰鬥已經打響。
——且將這場戰爭的開始時期定為CSC(Cyber Sigsawa Century=電腦時雨澤世紀)元年。
盜版那群傢伙又從那邊的伺服器網路抽出了信息,已經開始學習即時投影電腦兵器的技術。
儘管性能上我們完全壓制,但麻煩的還是敵人的體量。消滅一隻的時間就能增加三隻。
能以如此迅猛的勢頭不斷增殖的生物,恐怕現實中根本找不出來。而且儘管粗製濫造但不斷大量生產兵器的樣子,儼然讓人聯想到現實中大國人海戰的力量。
[兵器數據還有剩嗎!?]
[你以為我是誰!我可是時雨澤!]
投影的電腦兵器,性能取決於其精細度。
這個世界裡兵器開發的勝負較量,取決於對設計、原理、實際體驗感覺等要素是否熟知,取決於能否製造出接近實物的東西。靠「好像是這種形狀,可以打出子彈什麼的」這種隨隨便便的信息,充其量也就只能造出玩具槍。
在這一點上,本時雨澤的資料庫可是與眾不同啊。畢竟不論出於興趣還是為了工作,都收集了海量的這類信息。
而且在「現實的資料庫」的含以上,我還有個相當強的同伴。
對,那就是某縣某市低調存在著的『××市立鄉土時雨澤惠一資料館』。
由年邁的館長氏一直堅守的那個地方,對我來說就是一座寶山,儲藏我此刻正所需要的強大兵器。
那裡存放著眾多時雨澤收集到的多種多樣的資料。儘管那些資料大多數未被使用而蒙塵,但從「物體」(雖說是仿製品)這一明確存在的東西上所能夠獲得信息量,可謂不可計量。
——唔嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷!!
那七百餘件槍械就不用說了,水上飛機就算因地形受限無法使用,但有軍用車輛啦這個啦那個啦還有什麼玩意來著……算了,總之所有無法用在作品中的海量素材,我全都能拿來使用。
情報轉眼間擴散開來。
[諸位,你們幹得漂亮。因為大家的奮戰,已經成功消滅那個可怕的盜版!是我們勝利了!!]……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)