殘酷且徹底的批評精準地讓人不因稱讚而自滿!(2/3)

孤單一人的異世界攻略 life.14 獻給無盡星辰的安魂曲

「我想想……這樣的話……原來如此?以手肘和肩膀改變角度,同時以手掌和手腕調整嗎?嗯,辦不到!」

我正在嘗試弧劍,三人和一隻黏體就像要示範給我看一樣,同時開始綻放閃耀的弧光!嗯,太幼稚了!!

流麗的弧線描繪出新月般的美麗劍舞。異世界如果有月亮,想必也會誕生出圓月殺法吧……嗯,其他人擺出一副得意的樣子!

「那是算計的、虛之劍。是充滿賭注的、雙刃劍。」「欺詐的招式、失敗的話、會變成破綻、很危險。」「力量、分散。速度也、降低。只是出其不意的招式罷了。」(抖動。)

好吧,我想也是。直線的距離比曲線更短,能更快打中對方,力量也相對集中。與合理的直線不同,力量分散到不同方向的曲線運動更弱。可是連魔物都無法應對,人類會被迷惑。若是保持警戒,選項就會增加,判斷變得遲鈍。令對方疑心生暗鬼的虛之劍技……沒錯,就是邪道。

「可是最難且動作最多余的部分,是以曲線的斬擊建立刀路對吧?嗯……我拿的是棒子耶?」「「「……!!」」」

三人吃了一驚?嗯,彷彿在說「我、我沒想過這點!」一般的驚嘆號。

「棒子有刀路才教人驚訝吧?又沒有刀刃。」

由於刀尖要隨時在前面畫弧,要求以複雜紊亂的動作分散力量,擾亂斬線。但世界樹之杖能自由變化,刀路也變化自如?應該說連哪邊是刀刃都不知道?

「也就是說、細微的控制、全部交給杖處理……」「只控制方向、力量與速度的分散(流失)、是最低程度!? 」「某方面來說、是全方向開刃的刀!!」

沒錯,只要有斬斷的意識就會生出刀刃。換句話說,在這之前是薛丁格的刀刃,結論在沒有收束的情況下演變成無限的可能性……嗯,不決定就毆打?

「秘技燕返返接著是反擊的反擊!然後再返?的反擊?」

直線飛來的燕子急速改變角度,從視野中消失……然而我看見了。

迎擊的劍閃對上燕子軌跡的那一瞬間,燕子翻轉身軀改變角度,劍閃繪出曲線追上燕子的軌跡。這一刻燕子再度反轉,與劍閃的弧線共舞?

「應該說反擊秘技的燕返返接著反擊的反擊的反擊再返返也是燕返之類的……」「「「吵死了!絕對是故意的!普通地砍!」」」

我被罵了。這明明是很好的練習對象?九十三層是飛來飛去的迅疾燕群。我捕捉牠們的飛行軌跡,將斬線疊加上去。

那是連未來視都會發生變化的飛翔。燕子順著揮刀的動作與斬擊掀起的微風迴避攻擊。不把牠們引過來就用不了一之太刀,由於燕子會逃走,我朝逃走的方向使出無法逃離的秘劍「燕返返接著反擊的反……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】