在異世界正確配合氣氛的話太多老套發展很花時間的樣子。

孤單一人的異世界攻略 life.15 甦醒吧小惡魔幼女

第133天 午後 迷宮 70F


以往大量混雜的技能效果相互交纏,只能無可奈何地看著數不清的結果。細節已經不可能解析,資訊嚴重不足,因此演算遲遲沒有進展。

所以我從俯瞰的視角看著模糊的輪廓,以開放的心態掌握大致的概要,再從概要決定大方向,做出各種嘗試,掩飾不利的事實,欺騙新的相異點互相連結?嗯,其結果就是崩潰,互相衝突炸裂的技能之力使身體跟著崩毀。

「嗯,既然是在身體內部引起反彈導致崩潰,那就將反彈力放出體外,把崩潰丟給敵人好了,就是這樣的理論?」

俯瞰的全一,以及靠體感感知空間的極界。透過兩者的能力(技能),可以看到並理解以往混雜模糊、連輪廓都看不清楚的事物。儘管那只是感覺上的理解,不代表可以控制,但我確實開始看到現況,理解、操作其結果了。

「即使修復趕不上崩潰,總是慢半拍,我也逐漸掌握用法。只要能夠觀察理解就可以累積經驗,這可是很大的進步喔。」

On/Off──憑感覺取捨浩瀚無垠的效果(技能)集合體。就是因為無法理解才無法操作。

「但是,這片混亂的根源摻雜了魔法,而魔法光靠想像就會實現喔。大概吧?嗯,實現吧?」

累積至無窮無極、不可控制的力量之集體智慧。要理解無量且漫無邊際的構成細節,連因果關係都全部解析透徹,是魯莽無謀的行為。沒錯,要看著整體作為一件事物去理解,只看大致的輪廓去假設並想像。

「嗯,俗話說桃子比杏子更便宜,既然杏子的價格高漲,桃子比較便宜,那買桃子不就好了?」(譯註:原句的引申意義是與其擔心,不如實際去做更容易。)

感覺……看見了?嗯,隱隱約約?於是我視構築(Rebuild)了。崩潰表示沒有正確構築。破壞即是再生,因為不正確所以拆除,只要正確地重新構築就不會拆除,也不會崩潰。

「確實……呃、這是在說什麼!? 」(抖抖!? )

所以要從基礎開始堆疊碎裂的殘骸,蓋出重新構築的地基,這是建築的基礎,也是適用於武術的正確基礎。

「嗯,總之先打造作為基礎的地基,等地基愈來愈大,再增加堆在上面的積木數量。要將龐大繁雜的技能全部加上去,需要巨大的基礎,所以才無法統整。嗯,崩潰其實是在告訴我哪裡錯了喔。」

不掌握整體,只以細微的探究理解細節,這樣是不可能控制一切的。沒錯,既不見樹又不見林,這就是只盯著蘑菇的弊害嗎?

「因此到頭來──」「「「到頭來?」」」「不殺殺看就不會知道結果?嗯,拙劣的思考就跟色色的休息一樣?之類的?」

全部正確地堆積根本不……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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