第三章(2/2)

異世界賢者的轉生無雙 ~用遊戲知識成為異世界最強~ 2

「嘿!呀!……喝!」

正如同我的預料,怪物果然是暴怒猿。

出乎預料的是,與暴怒猿交手的人物……竟然是個嬌小的女冒險者。

她的手中握著一把紅色長槍。

然而戰況比我預估的更加不妙。

她光是招架攻擊就用盡全力,根本沒辦法還擊。

不僅如此,她的肩膀也正在流血。

我該出手相助嗎?

但在這種近距離肉搏戰中突然插手,反而可能造成危險。

女冒險者搞不好會因為突然獲得支援而分心,導致沒能成功化解攻擊。

懷著這種想法的我用心觀察時機。

沒過多久……試圖以長槍硬接暴怒猿攻擊的女冒險者被打飛了好幾公尺遠。

如果是這個時機,我就可以放心出手了。

魔法嘲諷(Magic Taunt)!」

我朝著暴怒猿使出挑釁魔法。

這個魔法本身不具任何殺傷力,不過可以吸引怪物的注意。

「冒、冒險者!?快逃吧!那不是你能應付得了的敵人!」

遭到打飛的女冒險者,邊這麼說邊站了起來。

雖然剛剛才被打飛出去好幾公尺,不過腳步卻十分穩健。

……還真是耐打啊。

「取得技能──技能編碼一二〇八,血毒(Blood Poison)、取得技能──技能編碼一二一一,影霧(Shadow Fog)。」

雖然嘴上說有辦法……不過只憑我現在擁有的技能,其實不足以打倒暴怒猿。

就在我邊這麼想邊再次對怪物重新施放魔法的時候……

即使說等於已經獲勝也不為過。

嗯?

女冒險者看向她突然不再覺得痛的肩膀,保持拿著繃帶的姿勢陷入困惑之中。

「不用為我擔心!總之拜託妳不要接近牠!雖然我已經用魔法困住牠,靠太近還是會有危險!」

更不如說……

我邊說話邊看向女冒險者的右肩。

「難道妳就是炎槍?」

等級夠高又穿著強大裝備的玩家,要解決暴怒猿並不困難。

「身為冒險者,這種程度的傷並不稀奇。」

「……不會吧……」

不過所有職業還有「自我治療」這個共通技能,嚴格來說,即使不是魔法師也能治好自己的輕傷就是了。

差不多還得再注意觀察個三分鐘左右,隨時保持可以追加異常狀態魔法的準備吧。

「吼嘎啊啊啊!」

沒記錯的話,暴怒猿應該是以毒持續攻擊十二小時左右就可以解決的敵人。

雖然會多耗掉一點魔力,不過這種時候也沒必要斤斤計較吧。

「但是我確實能用,妳不是也親眼看到了嗎?」

雖然跟提升等級後以高威力技能打倒的方式比起來得多花不少時間,不過也還不到不可能實現的地步。

「你才應該要快點逃走!這可是連我都沒把握取勝的對手喔!其他的獨行冒險者不可能有勝算!」

「就像妳看到的一樣,確實有可能。就算不是我,炎槍應該也辦得到吧。」

「沒辦法,完全不是對手呢。」

「只是用了治療魔法而已。」

總覺得我們現在的對話好像搭不起來。

既然已經被黏彈奪走高速移動能力,又因為影霧而沒辦法進行遠距離攻擊的瞄準,暴怒猿就只能等死了。

更不如說,光靠魔力的自然恢複量就足以應付,所以魔力根本不會減少。

想要打倒牠的話還需要再取得好幾個新技能才行。

我邊這麼想邊看向暴怒猿。

「我的確是炎槍。不過熟識的冒險者會直接叫我蜜莉亞。」

當然我還是沒辦法讓敵人完全無法行動。想讓如此強大的怪物徹底無法動彈是不可能的。

我早就料到敵人會朝這邊衝過來,所以事先在地面上設好「黏彈(Sticky Bomb)」。

「你剛才沒看到嗎?」

記得之前聽過,獨行冒險者之中號稱世界最強的炎槍,目前正停留在菲亞斯塔。

技能點數當然是有限的,所以必須慎重考慮要如何運用,可是接下來要獲得的魔法用途都相當廣泛,即使現在取得也應該不會有問題吧。

雖說打倒暴怒猿得靠訣竅,不過畢竟是判斷直接與牠交手沒有勝算時才會採用的方法。

現在不是談論職業、技能之類話題的時候。

受到挑釁的暴怒猿,作勢要朝我衝過來。

然而牠還沒來到我所在的地方就先在地上絆了一下而跌倒了。

「困住暴怒猿!?真的辦得到嗎!?」

正當我還在這麼想的時候,女冒險者逐漸接近暴怒猿。

我邊說話邊對暴怒猿使用剛剛才取得的影霧跟血毒,順便追加黏彈讓牠的動作變慢。

……這個世界大概也沒人知道還可以用這種方式來取得技能吧。

這當然不是偶然。

剛困住怪物之後,其實是最不穩定的時間。

雖然她說話時面不改色,應該很痛吧。

「……咦?」

我在這麼想的同時對女冒險者開口說話。

也就是說你攻擊跟治療魔法兩者都能使用?我從沒聽過世上有這種冒險者!」

「魔法治癒。」

我邊說邊指向行動受到限制的暴怒猿。



由於這個世界沒人知道賢者這個職業,所以她才會一心認定「能夠使用攻擊魔法就無法使用治療魔法」吧。

十二小時相當漫長。

她輕拍了自己的肩膀幾下……然後開口詢問我。

雖然終究無法與正牌的治療師相提並論,不過至少還能讓這種程度的傷立即痊癒。

毒魔法分成有效跟無效的對象,如果有效就能確實削減目標的體力。

所以很容易就能用異常狀態解決,算是相當適合賺取經驗值的怪物。

只是如果從可以獲得的經驗值來看,其實還滿划算的。因為要做的就只有持續施放魔法,很輕鬆。

「關於暴怒猿,就像妳看到的一樣,我把牠困住了。順便說一聲,因為施展了毒魔法,只要能維持現在的狀態就可以打倒牠。」

憑我現在的攻擊力,普通攻擊完全無法對暴怒猿造成傷害……不過毒就另當別論了。

就這樣上前交戰的話,妳會死喔。

炎槍應該不需要用這麼麻煩的方法,靠正攻法就能解決這怪物吧。

我先前用過的魔法搜尋等其實都是基本技能,只要升到一定等級就能自動學到。

「受傷了就退下吧!」

至於「影霧」是妨礙敵人視野的魔法,而「血毒」則是以毒削減對象體力的魔法。

「是啊,雖然說是困住──」

「炎槍曾跟暴怒猿交戰過嗎?」

「這傢伙我有辦法搞定!妳快趁現在離開這裡!」

我念出這串話語後獲得了技能。

賢者也擁有治療系技能。

我如此詠唱,治好了女冒險者的傷。

因為普通的魔法師不是賢者而無法使用治療魔法。

雖然某些怪物在連續陷入相同的異常狀態後會逐漸產生抗性,導致效果越來越差,不過暴怒猿並不具備這類特性。

即使只有我現在這種程度的魔力,要持續施展血毒跟影霧十二小時,其實也一點都不難。

多半會拖到太陽下山,到時得要摸黑移動,不過只要使用魔力隱形就應該不至於遭遇危險吧。

例如「蒸氣爆炸」之類強力技能,除了需要滿足等級條件,還得另外消耗技能點數學習,否則就無法使用。

「也就是說,能夠獨力討伐暴怒猿……?這應該是不可能辦到的吧!?」

「……妳的傷相當嚴重耶。」

她一方面開口回答,一方面似乎正準備取出繃帶。

想要獲得技能時,原本應該是要去教會接受帥氣儀式洗禮的,但其實也可以用這種指令碼直接獲得。

能夠在這時順利讓目標跌倒,接下來就很容易處理了。

「你剛才做了什麼?」

她的語氣聽來簡直就像認定自己是最強的獨行冒險者一樣。