第六章
異世界賢者的轉生無雙 ~用遊戲知識成為異世界最強~ 2
隔天的中午時分。
我們結束了不怎麼長的旅程,來到離死亡森林最近的市鎮提賽亞。
由於有蜜莉亞帶路,移動時非常輕鬆。
雖然戰鬥技術還不成氣候,但以身為冒險者的經驗而言,她似乎比我豐富。
「首先要去公會提出前往死亡森林的申請喔。」
「還有這種必要嗎?」
「雖然沒提出也不會受到懲罰,不過去死亡森林前提出申請是慣例。假如沒這麼做,帶回來的素材等就無法被收購……似乎是因為死亡率實在太高,所以沒提出申請就擅自前去的人,即使死亡也只會被視為失蹤,沒辦法進行死亡後續處理作業的關係。」
原來如此。
以「去的人都會死」為前提而設計的制度啊……
「雖然現在才這麼說可能晚了點,不過真虧妳願意跟我去死亡森林。」
「我是因為看過你跟暴怒猿的戰鬥,覺得跟你一起應該有勝算的關係。否則我絕對不會去死亡森林。」
「就算是不怎麼熟悉的對象也無所謂嗎?」
「我很清楚風險有多高,就算死了也不會怪你,放心吧。我自己也有即使需要涉險也得追求更多力量與實績的理由。要是只憑兩個人就去挑戰死亡森林,而且還能活著把素材帶回來,可以獲得的實績足以跟把公會委託一掃而空的程度相提並論。」
原來如此。
對蜜莉亞來說,這是場豪賭。
「妳為什麼會為了追求實績而不惜做到這個地步?」
「因為冒險者敘勛制度。」
「冒險者敘勛制度?」
我從來沒聽過這個制度。
「成為A級冒險者後再立下功績就能獲得貴族地位。這是女性想要成為貴族的唯一手段。」
看到申請書,櫃檯小姐露出驚訝的表情。
「你說懸崖……走那種地方不就無路可逃了嗎?」
「沒錯。」
「咦……炎槍小姐!?」
探索時絕不能掉以輕心,要隨時注意周遭狀況。
雖然在遊戲里也感受過這樣的氛圍,不過在現在這個世界中,氛圍的濃密程度截然不同。
我們邊談著這樣的話題邊走向死亡森林。
我猜大多都是「只能應付來自正面敵人的隊伍,在戰鬥時遭受來自後方的攻擊,導致全軍覆沒」的發展。
「炎槍剛才說只有兩個人就要去死亡森林,跟她搭檔的那小子是誰啊?」
原來如此。
「既然已經是擁有世界最強之類美名的冒險者,再多花點時間遲早能夠升上A級吧?」
這才是能夠避免危險的最佳對策。
「何必問為什麼我會知道,那個地點明顯就非常危險吧。不但附近有很多會出現怪物的場所,而且視野也很好。選擇通過那裡,等於就是在邀請怪物過來襲擊自己啊。」
我如此詢問蜜莉亞。
「現在離死亡森林大概還有一公里。」
「一旦死掉的話就什麼都沒……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)