第四章 RTA(Real Time Attack)

第二卷

這是我個人的意見,若要有所收穫,就必須付出某些代價。那也許並非遵循等價交換原則,也有可能付出了莫大的代價,卻只得到些許收穫。

不過如果代價對自己而言相當渺小,要付出也不須遲疑。

正因如此,我拋棄了教師對我的評價以及數學等一般科目的課程,來到了初學者迷宮前方。照理來說現在正是上課時間,因此沒有其他學園生。不惜捨棄上午的課程也必須挑戰迷宮的學生在這時候還不會出現,門可羅雀也是正常吧。

我手拿學生證,注入魔法使文字浮現。我將之擺到服務處的男性眼前,只見他將嘴唇緊抿成一直線,口中低吟著,露出一副欲言又止的表情盯著學生證上顯示的文字。

他之所以露出這種表情,大概是因為迷宮內部雖然已經確定安全,但是要放一年級生獨自一人進入迷宮令他猶豫吧。或者是無法理解我明明已經攻破第十層了,為何還要進入初學者迷宮。

也許兩種理由都有。他擺著一副骨鯁在喉的表情,最後還是一語不發地放我通過。

在我的腳踏進魔法陣之前,取出月詠旅行家做準備。我啟動了碼錶功能,在轉移魔法陣啟動的同時按下開始計時的按鈕。

競速破關(Time Attack)最重要的就是如何精簡流程。一般而言,在遊戲的競速破關中與小怪戰鬥都是多餘的。當然需要經驗值的狀況下也會掃蕩小怪,但基本上都會忽視,只在能夠高效率累積經驗值的場所戰鬥。

這次的狀況,在半路賺取魔素(經驗值)的必要性完全不存在,因此我忽視所有敵人,直衝下一層。

「啾啾!」

魚布林見到我高速奔馳而過,大吃一驚,我不予理會,直往迷宮深處前進。不過路上的道具還是不忘記順手撿走。

當然,在遊戲中可以毫不歇息直接跑過整個迷宮,但在現實中辦不到。毫不休息就跑過好幾公里的距離,光以體力來說就不可能辦到。呼吸紊亂、雙腿僵硬如棒,最後甚至可能因為注意力散漫而遭到突襲。正因如此,一定需要休息。那麼該在何處休息?之前我們三人一面閑聊一面用餐的場所?不,不對,那邊需要稍微繞遠路。既然這樣──

「果然還是頭目戰啊。」

第五層的頭目是手持劍與盾的哥布林(哥布林騎士),與它輕鬆過招的同時,我調勻呼吸。只要隨便操縱第三與第四隻手就能打倒,而且過一陣子就會重新召喚怪物,不但能拿到魔素(經驗值),還能撿到戰利品。雖然沒必要賺取魔素,但既然必須找個地方休息,這樣做還是最好吧?如果有能夠一邊休息一邊移動的交通工具就好了,不過現況沒有這種東西。

從第六層開始,小怪的麻煩度往上提升。……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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