第3章 初次決鬥
第一卷~最弱職業打出最強傷害~
在那之後又過了三天的早上——
我在登入UW後,折回學園的教室,強忍著想打呵欠的衝動來到座位上。
明已經在我隔壁的位子坐定了。
「早啊——睡過頭先生?」
她的笑臉之中帶著微微怒意。
昨晚我和明約好「明天早上六點就立刻登入,在上課之前繼續攻略吧,這是晨練!」,然後就解散了。
結果我根本起不來。這下只能合掌低頭道歉了。
「抱、抱歉,我真的爬不起來……」
「明明就約好了說——算了,我也遲到了一個月,所以也不怎麼氣啦。但若還有下次的話,可要罰你玩大冒險喔?」
「好、好的……」
會有怎麼樣的大冒險在等我啊?
在我想到這裡的時候,矢野同學一副大吃一驚的模樣,跑到了我們的座位。
「喔喔喔喔——!高代,你這是怎麼回事啊!?」
「嗯喔?什麼怎麼回事?」
我和明面面相覷。
「等級啊!才只過了三天而已,你們的等級也未免跳太快了吧!」
「喔——」
我現在14級,明則是13級。
在島上進行攻略的這兩天,我們的等級又稍微提升了一點。
畢竟附有王冠圖示的頭目怪物會給予定額的經驗值,實在是相當肥美。
這遊戲賺取經驗值的方式基本上有兩種。
一是以怪物和隊伍等級最高者的等級差距為基準,計算出來的普通經驗值。
雖然從每一隻怪物身上獲得的經驗值有其上限,但一般而言等級差距愈大,獲得的經驗值就愈多。
普遍拿來練等的嘍啰怪物都是屬於這個範疇。
由於組隊所獲得的經驗值與單人戰鬥相同,所以組隊起來會輕鬆許多。
二是附有王冠圖示的稀有頭目系怪物所擁有的定額經驗值。
這類怪物每一隻都設有不同的經驗值。
在擊倒這類怪物時,會把該經驗值除以隊伍人數進行分配。
換句話說,隊伍人數愈少就愈吃香。
我在飛空艇上擊敗的幽靈艇長基爾基亞,就有相當高的定額經驗值。
畢竟它並不是能隨便遇上的怪物,其稀有度似乎也反映在定額經驗值上頭。
而各層的樓層頭目也都有著定額經驗值。
由於一般狀態下都是十個左右的玩家一起打,而我們則是兩人組隊,因此等級就以極快的速度竄升。
「發生什麼事了?」
「沒啦,其實是——」
我簡略地解釋等級如此暴升的原因後,矢野同學登時睜大眼睛,露出了震驚之情。
「咦~!居然有襲擊飛空艇的事件啊!人家完全沒聽過!」
「連矢野同學也不曉得啊?B班的那些人倒是一副早就知道的樣子呢。」
「唔嗯~畢竟他們是B班嘛。大家都在說那個班的作風有些蠻橫喔。」
「是喔?」
「是啊,據說他們會對其他班的隊伍搞MPK。這畢竟是競賽任務,妨礙對手確實也是其中的一種手段……(内容加载失败!)