第3章 初次決鬥

第一卷~最弱職業打出最強傷害~

在那之後又過了三天的早上——

我在登入UW後,折回學園的教室,強忍著想打呵欠的衝動來到座位上。

明已經在我隔壁的位子坐定了。

「早啊——睡過頭先生?」

她的笑臉之中帶著微微怒意。

昨晚我和明約好「明天早上六點就立刻登入,在上課之前繼續攻略吧,這是晨練!」,然後就解散了。

結果我根本起不來。這下只能合掌低頭道歉了。

「抱、抱歉,我真的爬不起來……」

「明明就約好了說——算了,我也遲到了一個月,所以也不怎麼氣啦。但若還有下次的話,可要罰你玩大冒險喔?」

「好、好的……」

會有怎麼樣的大冒險在等我啊?

在我想到這裡的時候,矢野同學一副大吃一驚的模樣,跑到了我們的座位。

「喔喔喔喔——!高代,你這是怎麼回事啊!?」

「嗯喔?什麼怎麼回事?」

我和明面面相覷。

「等級啊!才只過了三天而已,你們的等級也未免跳太快了吧!」

「喔——」

我現在14級,明則是13級。

在島上進行攻略的這兩天,我們的等級又稍微提升了一點。

畢竟附有王冠圖示的頭目怪物會給予定額的經驗值,實在是相當肥美。

這遊戲賺取經驗值的方式基本上有兩種。

一是以怪物和隊伍等級最高者的等級差距為基準,計算出來的普通經驗值。

雖然從每一隻怪物身上獲得的經驗值有其上限,但一般而言等級差距愈大,獲得的經驗值就愈多。

普遍拿來練等的嘍啰怪物都是屬於這個範疇。

由於組隊所獲得的經驗值與單人戰鬥相同,所以組隊起來會輕鬆許多。

二是附有王冠圖示的稀有頭目系怪物所擁有的定額經驗值。

這類怪物每一隻都設有不同的經驗值。

在擊倒這類怪物時,會把該經驗值除以隊伍人數進行分配。

換句話說,隊伍人數愈少就愈吃香。

我在飛空艇上擊敗的幽靈艇長基爾基亞,就有相當高的定額經驗值。

畢竟它並不是能隨便遇上的怪物,其稀有度似乎也反映在定額經驗值上頭。

而各層的樓層頭目也都有著定額經驗值。

由於一般狀態下都是十個左右的玩家一起打,而我們則是兩人組隊,因此等級就以極快的速度竄升。

「發生什麼事了?」

「沒啦,其實是——」

我簡略地解釋等級如此暴升的原因後,矢野同學登時睜大眼睛,露出了震驚之情。

「咦~!居然有襲擊飛空艇的事件啊!人家完全沒聽過!」

「連矢野同學也不曉得啊?B班的那些人倒是一副早就知道的樣子呢。」

「唔嗯~畢竟他們是B班嘛。大家都在說那個班的作風有些蠻橫喔。」

「是喔?」

「是啊,據說他們會對其他班的隊伍搞MPK。這畢竟是競賽任務,妨礙對手確實也是其中的一種手段……(内容加载失败!)

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