第9章 吃了敗仗就該檢討原因並思考對策(4/4)
VRMMO學園快樂魔改造推薦方案 1~最弱職業打出最強傷害~
雖然特殊性能把參數扣得亂七八糟,但這並不重要。
「請問這怎麼賣!?」
「喔,盾牌是150萬米拉。」
「好貴!」
買不起!放棄!
「手杖則是1萬米拉。」
「好便宜!」
買得起、買得起!一定要買這個。買定了、買定了。
「這價差也差太多了吧~」
矢野同學對盾牌的天價感到不滿。
「不過,不管哪邊的價格應該都差不到哪裡去喔?」
「也是,若考量到用途的話,會有這種價差也不奇怪……」
「什麼意思呢?」
前田同學問道。
「拿杖的職業很少會被敵人攻擊對吧?畢竟大都是退到後線施放魔法。而這把手杖只有防禦性能高得嚇人,卻把魔法相關的屬性參數扣了個精光,顯然是一把莫名其妙的武器吧?」
「嗯……也對呢。」
「至於對坦職來說,盾牌的防禦性能自然是愈高愈好,不是嗎?雖然扣MP上限這點有點痛,但INT(智力)和MND(精神)本來就是不受重視的屬性。用途成謎的手杖沒人想要,但盾是個好東西,所以會很多人想搶。」
「原來如此,需求的高低帶來了價格的差異。我玩家機遊戲的時候,功能相似的套裝,價格也會相當接近,所以我剛才嚇了一跳。不過,線上遊戲的道具價碼會依循市場理論產生波動……畢竟交易的對象是人,這也是理所當然的。」
前田同學感觸良多似地點了點頭。
的確,若是首次接觸線上遊戲,確實會對這樣的價差感到很新鮮。
「這下說不定可行——我們再挑戰奧米修爾大古墳一次吧!」
但對我來說則是求之不得。
在稍稍做過準備後,我們開始轉移陣地——
「啊——確實是這麼回事。」
一走出店外,我便立刻和大家宣布:
「喔,謝謝惠顧。」
「那我要買這把杖!」
這把被當成垃圾的詭異道具,肯定會成為專屬於我的秘密武器。