後記

全一冊

大家好,好久不見,我是竹井10日。

感覺跟前作似乎隔了不短的時間,不過我可沒有偷懶,有作很多其他有的沒的事。什麼啊這理由,聽起來活像是小學生作業沒寫在找借口。

關於有的沒的所指的,就是那個。

還有很多尚未公開的各種準備正在檯面下進行。聽起來有點神秘兮兮呢。


回正題,這次可能是我人生中頭一次,使用責任編輯所提議的主題來開始撰寫作品。

現在知道的人可能不多,其實我過去曾經在遊戲開發業界待過,有參與遊戲製作的經驗。

原本想寫出當時快樂的回憶,還有製作遊戲的挑戰性,跟同伴們的交流過程……

可是覺得似乎,怎麼講,有些不對勁?

唉呀,要我說清楚實在很傷腦筋,該說,其實故事中寫的那些讓人不舒服的事情並不是我的親身經驗。難得以遊戲製作為題材,所以我把以前在遊戲業界工作時從朋友跟熟人那邊聽來的事情,混合成小說中的情節,我本身並沒遇過多少次不好的回憶,自認為運氣還算是挺不錯的。

至於我自己親身經驗的不好體驗,頂多就是害公司倒閉的元兇社長居然說:「雖然沒薪水,但是願意繼續跟隨我的人才是真正的社員。」當時我心中吐槽:「簡直是邪教!」然後幾乎所有人都辭職,實際見識到這類狀況的程度罷了,因為太過沒藥醫,所以沒辦法放入劇情中。

總之,因為經歷過這種事,所以故事中最夢幻、最脫離現實的情節既不是天才正太也不是溺愛他的漂亮姊姊,而是遊戲公司有個正常的社長。在我製作H GAME的時期,也有認識其他同行公司的社長,印象中沒有任何一個社長是正常人。話又說回來,日本中小企業的社長本來就是……哎呀,好像有客人來訪。我先失陪一下……


午安安,什麼事都沒有沒有。

至於我的親身體驗有被用在故事中的橋段,就只有直接把遊戲母片拿去工廠,和頭腦會晃動的情節而已吧。啊,對了,還有風水。以我個人立場來說不管哪一段都是愉快的回憶。


這次插畫也是麻煩CUTEG老師擔任!可愛的插畫,非常感謝!!CUTEG老師也有過參與遊戲製作的經驗,所以一直想請他告訴我各種當時的回憶,不過時機一直不湊巧,最後沒趕上這次作品的取材。真遺憾!同樣也很感謝這次提出主題的責編──豬熊編輯!在過去沒體驗過的奇妙感覺下得以寫出這本小說!

當然,購買本書的各位讀者大人,也在此送上最高的感謝!!因為是新境界的作品,對於讀者看完之後會有什麼反應,雖然不安卻也同時非常期待。


另外!

接下來,新系列叢書LINE文庫將推出我的新作小說分類類型並非……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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