Player.5 不歸迷宮盧歇梅爾(3/4)

神明渴求著遊戲。挑戰眾神之少年的終極鬥智競技 3

⑤遊戲基礎能力與玩家本身相同。

※但初期選擇「PMD」模式的話則會受到限制。

⑥遊戲採用重新開始系統,能重複挑戰迷宮。

隊伍中有人受到死亡判定時,全隊一起重新開始。重新開始時會失去已獲得的道具,打倒的頭目

或攻略過的陷阱也會恢複,敬請注意。


「……死了就全部重來啊~」

『不!』

聽到帕兒喃喃自語,端子精靈用力搖頭。

『大家的經驗不會失去,會繼承下來!不管全滅幾次都不放棄,面對強敵透過不斷攻略來反覆試誤,才能掌握線索!』

「這不就表示會一直死嗎!?」

『啊,對了。大家頭上也有顯示數字喔。』

端子精靈拍手,斐伊等人的頭上浮現選擇難度時也出現過的神秘數字。

『這是「解放值」。是提供給遊戲迷的挑戰要素。隨著攻略迷宮內的機關程度上升。初期值0,最高是100%。可以說是顯示各位投入這個迷宮的熱情程度的數值。』

「提、提升這個有什麼作用嗎!?」

『能獲得自我滿足。』

「那還真的是不重要的數值呢!?」

『所以就算重新開始,這個數值也不會重設。』

頭上的解放值再度消失。

確認這點後,端子精靈緩緩看向每個人。

『那麼,有其他問題嗎?』

「那麼,①的迷宮傳說是什麼?」

喂。

牆壁是帶有淡黃色調的石材,天花板上有數千根石柱形成拱形。

真的是服務到家。

連教學關卡都能如此壞心眼了。

在通道上直線走了約一百公尺左右。

「和墊子一樣柔軟啊。」

「哇,好漂亮!」

她抬頭望著在空中漂浮的端子精靈。

「斐伊同學,剛才有經過轉角吧?要不要回頭從那邊走看看?」

帕兒以外的其他三人忍不住在心中吐槽。

在端子精靈歡送下,斐伊等人穿過通往迷宮的門。

不知是多麼可怕的迷宮呢?

「……看起來似乎沒陷阱耶。」

彷彿王族宮殿內部的風格。

『回歸的方法有二。第一是打倒最終頭目,藉以離開迷宮。也就是遊戲通關。但總是有無法繼續攻略,或者有事要回歸現實的情況發生。這種時候──』

和米蘭達事務長的說明一致。

從帕兒所指的後方轉角傳來某種細微聲音。啪嚓……類似水球彈跳的聲音。

地板是白與黑的馬賽克紋路。


「好平淡的反應!?」

一條風格極為華麗的宮殿走廊,朝遠方無限延伸。

靜靜觀察的帕兒,像是在自言自語般說著。


……即使是閑靜的草原,也藏了殺人蘋果這種初見殺的陷阱。

「好像有什麼來了!?」

斐伊也試著承受帕芙的身體衝撞。感覺有點像碰到略大的棉花軟糖一樣,軟啪啪的很舒服。

「我比較想繼續往前。我有點在意這條走廊會通往哪裡。」……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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