Player.3 友誼賽(6/10)

神明渴求著遊戲。挑戰眾神之少年的終極鬥智競技 2

帕兒所指的卡片在斐伊面前翻開。

大火球。

卡片說明寫著「朝對象造成2點傷害」。

「這張卡不是這名稱吧!?」

「你錯了,斐伊同學。這張是『帕兒之火』。大火球這麼俗的名字,不可能滿足我的!」

「不是俗不俗的問題,亂喊名字會造成身為隊友的我混亂——」

「總之,我使用帕兒之火!」

立體影像顯示出火焰效果。

達克斯受到3點傷害。

「哼哼。如何?斐伊同學,平常只有2點傷害的大火球,只要改成帕兒之火,就能讓傷害升級!」

「那單純只是『熱情律動』的追加傷害吧。還有,帕兒,我想妳應該明白,妳也會遭受2點傷害喔。」

「咦?」

瞬間,帕兒眼前閃現火花。

「呀啊!?為、為什麼!」

結界魔法「怨嗟鎖鏈」發動。

使用卡片觸發這張卡的效果,帕兒自己受到1點傷害。

這1點傷害又觸發「熱情律動」,再追加1點傷害。

「怎、怎麼辦,斐伊同學!?我……明明應該維持生命值,結果又失去了2點!?」

「……原來妳忘了啊。」

結界「怨嗟鎖鏈」和結界「熱情律動」。

「斐伊,別忘了在這裡幫助同伴,只會讓自己受傷!」

「……少礙事!」

達克斯熱切的視線朝向金髮少女。

「斐伊同學呢?」

因此使生命歸零的目標只要集中在帕兒一個就夠了。

另外,原本的卡哪有雷的要素?

「或者說,帕兒,妳剩下的三張手牌里有高速魔法?」

「下一階段?不,現在就要終結妳。」

「等等,我的體力只剩8點耶!?現在才剛第二階段就變成這樣,下一階段或下下階段真的會被逼到絕境──」

若數字相同,則由先決定數字者優先,這部分接近即時戰略遊戲。

特別危險的是「熱情律動」。

斐伊的手牌是五張。

「我以所受到的傷害作為觸發,詠唱攻擊魔法『天軍之劍』!」

「妳令我驚奇。在未曾遊玩過的『Mind Arena』遊戲中,竟然大膽地替卡片冠上自己的名字。如此出眾不凡的點子,值得我的稱讚。」

能立即使用的回復卡有三張,然後無法發動的卡有二張。

……我和帕兒都沒抽到結界魔法。

「回復魔法『將財富化為希望』!將我的一張手牌從遊戲中排除,獲得手牌張數(排除前)×2的傷害減輕。如此便能減輕8點以下的傷害。而且還要加上我的治癒士能力,如果是合計9點以下的傷害……」

「這張『天軍之劍』是受到攻擊時用來反擊的卡。沒想到你卻能利用『怨嗟鎖鏈』觸發『天軍之劍』……明明這個狀況下,光思考如何用回復魔法幫助隊友就很燒腦了。」

「由我先攻!」

被指著手牌的斐伊推翻了。

她的判決。

「帕兒,妳手中也有這類結……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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