Player.2 死與重生的迷宮盧歇梅爾
神明渴求著遊戲。挑戰眾神之少年的終極鬥智競技 4
高次元神明邀請人類參加的「眾神的遊戲」。
被選中的人類成為使徒,獲得往來高位階精神界「眾神的遊樂場」的能力。
──進入巨神像。
斐伊他們進入之處,一排排播放七彩繽紛畫面的熒幕浮在半空中。
只由數十台熒幕所構成的空間。
「啊,這裡我有印象!」
帕兒觀察四周。
「這裡是選擇地城難度的地方。記得在這附近……」
她指向虛空。
在她所指之處,浮現黃金之劍與說明文。
──存檔道具「獅子心」。
──勇者啊,歡迎你們回到戰場。
團戰頭目「沉眠獅子」的戰利品。
在斐伊等人抬頭觀望下,黃金劍緩緩回到石制台座之中。
視野一瞬模糊──
回過神來,斐伊等人已站在圓形大廳。
地面由彷彿水泥的堅硬石材所構成。
牆壁上設置了幾百座燭台。
「是打倒沉眠獅子的地方。看來這裡是新的重啟地點……」
奈琉欲言又止。
明明烏洛波羅斯跟進迷宮的理由是「早點結束這個迷宮,去玩吾的遊戲吧」。
……假如是遊戲設計,觸發條件是什麼?
聽到端子精靈的說明,現場沒有人感到訝異。從處刑場與其他地方看來,明顯有重大變化。
烏洛波羅斯彎下腰。
「但是,這牆壁的顏色又是怎麼回事?」
結果卻是要其他人先走。
……面對具有糟糕bug的迷宮,還以為祂會拿出神力直接擺平。
神明擁有能從遊戲制定的規則外獲得勝利的力量。用烏洛波羅斯舉的例子,就是在飛鏢遊戲中把標靶炸爛,宣告勝利。
「────────」
『頂多是地城裡出現的魔物有點不同而已喔。反正都會全滅幾百次,難度只是誤差範圍。』
不在意地忽視帕兒的命名,端子精靈雙手一拍。
奈琉露出極度感動的表情大叫。
「太了不起了!」
「不,我只是有點意外……還以為禰會說『我當領隊!』主導攻略。」
「斐伊,這種變化似乎是迷宮全體。不只有處刑場。」
「那樣的勝利有什麼意義?很無趣,對吧?」
「所以說,禰擊倒團戰頭目沉眠獅子時,也不是使用神力吧?高達8京的傷害也是遊戲規則內的數據,是吧!」
凝視處刑場牆壁的她,訝異地眯細眼睛。
「……飛鏢?」
隊伍中有人受到死亡判定時,全隊一起重新開始。重新開始時會失去已獲得的道具,打倒的頭目
『首先要跟各位說明的是……不得了了!在各位離開的這段期間,迷宮開啟「冥宮」模式了!』
「…………」
門的背後──
「假如這個變化影響到迷宮全體,應該就如斐伊閣下所說的,是遊戲設定。有可能代表遊戲難度提升了。」
目標是牆上的斑點。
『關於冥宮模式下有什麼變化──』
似曾……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)