Player.2 死與重生的迷宮盧歇梅爾

神明渴求著遊戲。挑戰眾神之少年的終極鬥智競技 4

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高次元神明邀請人類參加的「眾神的遊戲」。

被選中的人類成為使徒,獲得往來高位階精神界「眾神的遊樂場」的能力。

──進入巨神像。

斐伊他們進入之處,一排排播放七彩繽紛畫面的熒幕浮在半空中。

只由數十台熒幕所構成的空間。

「啊,這裡我有印象!」

帕兒觀察四周。

「這裡是選擇地城難度的地方。記得在這附近……」

她指向虛空。

在她所指之處,浮現黃金之劍與說明文。


──存檔道具「獅子心」。

──勇者啊,歡迎你們回到戰場。


團戰頭目「沉眠獅子」的戰利品。

在斐伊等人抬頭觀望下,黃金劍緩緩回到石制台座之中。

視野一瞬模糊──


回過神來,斐伊等人已站在圓形大廳。


地面由彷彿水泥的堅硬石材所構成。

牆壁上設置了幾百座燭台。

「是打倒沉眠獅子的地方。看來這裡是新的重啟地點……」

奈琉欲言又止。

明明烏洛波羅斯跟進迷宮的理由是「早點結束這個迷宮,去玩吾的遊戲吧」。

……假如是遊戲設計,觸發條件是什麼?

聽到端子精靈的說明,現場沒有人感到訝異。從處刑場與其他地方看來,明顯有重大變化。

烏洛波羅斯彎下腰。

「但是,這牆壁的顏色又是怎麼回事?」

結果卻是要其他人先走。

……面對具有糟糕bug的迷宮,還以為祂會拿出神力直接擺平。

神明擁有能從遊戲制定的規則外獲得勝利的力量。用烏洛波羅斯舉的例子,就是在飛鏢遊戲中把標靶炸爛,宣告勝利。

「────────」

『頂多是地城裡出現的魔物有點不同而已喔。反正都會全滅幾百次,難度只是誤差範圍。』

不在意地忽視帕兒的命名,端子精靈雙手一拍。

奈琉露出極度感動的表情大叫。

「太了不起了!」

「不,我只是有點意外……還以為禰會說『我當領隊!』主導攻略。」

「斐伊,這種變化似乎是迷宮全體。不只有處刑場。」

「那樣的勝利有什麼意義?很無趣,對吧?」

「所以說,禰擊倒團戰頭目沉眠獅子時,也不是使用神力吧?高達8京的傷害也是遊戲規則內的數據,是吧!」

凝視處刑場牆壁的她,訝異地眯細眼睛。

「……飛鏢?」

 隊伍中有人受到死亡判定時,全隊一起重新開始。重新開始時會失去已獲得的道具,打倒的頭目

『首先要跟各位說明的是……不得了了!在各位離開的這段期間,迷宮開啟「冥宮」模式了!』

「…………」

門的背後──

「假如這個變化影響到迷宮全體,應該就如斐伊閣下所說的,是遊戲設定。有可能代表遊戲難度提升了。」

目標是牆上的斑點。

『關於冥宮模式下有什麼變化──』

似曾……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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