Player.2 死與重生的迷宮盧歇梅爾(10/11)
神明渴求著遊戲。挑戰眾神之少年的終極鬥智競技 4
『替四位客人帶路~』
戰戰兢兢地踏入純粹的黑暗之中。
瞬間,聲音響起,腳下的地板打開。
「居然是落穴陷阱!?」
「等、等一下,沒人說有陷阱啊────────!?」
墜落。
四人同時自由落體,重力加速度朝迷宮地底最深處不斷墜落──不久,在遙遠下方見到朦朧光芒。
地底有光?
「說最終頭目在等著我們,表示這裡應該就是迷宮最深處吧!」
「但、但是,以這個速度墜落的話,我們會先摔爛的~~~~~~~~~!」
「帕兒,妳真的很愛操心耶。」
蕾茜表情從容,打了個響指。
飄浮。
透明無形的空氣層支撐著眾人。墜落速度減緩。類似搭熱氣球緩降的感覺,眾人在落穴中慢慢降落。
是蕾茜在烏洛波羅斯的遊戲中也展現過的念動力。然而……
「啊……」
蕾茜吐舌頭。
「糟糕~我忘了我現在受限於『PMD』模式,所以不能使用力量。」
「咦?等等~~!?」
墜落速度再次加快。
奈琉轉過頭去,輕輕點頭。
──衝擊。
「帕兒,沒有用耶。」
這件事早就料想到了。沒有人來攻略迷宮這件事令神明感到絕望,使祂消滅了。
「這是怎樣!?這種因為想不開就盛大地耍起彆扭的行為是什麼!?」
「嗚……就、就算妳問我這個……」
「神明死了。端子精靈承認這點,還特地補充底下資訊。」
「可是你認為即使如此仍然能攻略?」
可愛的打擊聲響起,帕兒的正拳擊中金字塔外牆。但金字塔動也不動。
「余在此長眠。」
「……呣?什麼意思?」
彷彿在合唱一般,斐伊、蕾茜、帕兒和奈琉的聲音近乎完美地重疊在一起。
所以,這個因神明死亡而無法攻略的遊戲的攻略法就是──
只是沒想到留下的訊息竟如此輕浮。
「咦、咦咦咦咦咦咦~~!?這是什麼牽強附會的理論啊!?」
才剛徹底放心的斐伊等人,再度以猛烈速度在落穴中下墜。
「帕、帕兒,等一下!?」
那麼,要怎麼做?
抬起臉來。
神之墓是絕對聖域。
無論是牆壁、地板或天花板,全都由大理石紋路的巨岩所構成。
嘭。
假如說,即使神明死了也還是有辦法攻略呢?
她大步走向金字塔,不禁高舉拳頭。
「若是無敗閣下,或許還有點辦法,但祂被逐出遊戲外了。不,就算能撬開墳墓,也只會發現神的遺體。那樣又有何意義呢?」
帕兒和奈琉第二次尖叫。
聲音雖然響亮,然而金字塔似乎能將任何衝擊無效化。
「因此,以下就是我的攻略法。」
「不管多少困難或強敵,一定能靠各位的智慧與勇氣開拓路徑的!」
「別死啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!?」
背對神之墓,對三名少……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)