Player.2 死與重生的迷宮盧歇梅爾(11/11)

神明渴求著遊戲。挑戰眾神之少年的終極鬥智競技 4

在斐伊的掌上,閃耀著珍珠色光芒的鈴鐺發出清涼通透的音色。帕兒和奈琉一見到這個,同時指向鈴鐺。

「復生之鈴!?」

是的,沉眠獅子掉落了兩個戰利品。

一個是存檔道具「獅子心」。

另一個則是用途依然不明的「復生之鈴」。


「沉眠獅子的巨大身體緩緩地變得透明。」

「團戰頭目消失後,一件閃耀著珍珠色光芒的戰利品『復生之鈴』浮現。」


「我從一開始就感到不解。在這個人與魔物都會重生的遊戲中,為何要安排復活用的道具?人類只要隊伍之中有任何人死亡,立刻整隊重新開始。就算有復活道具也沒機會使用。」

「對喔。合理推測這個戰利品是要對魔物使用吧!」

「……我完全沒產生過這種想法。不愧是斐伊閣下。」

兩名少女感嘆地說。

蕾茜也聽著說明,不斷點頭。

「我也贊同這種想法。雖然還有一個不得不滿足的條件,但『復生之鈴』多半錯不了吧。」

「咦?蕾茜小姐,那是什麼意思……?」

「試了就知道。拿去,帕兒。」

她將鈴鐺拋出。

這個超寶貴道具在空中閃閃發亮,被帕兒的手接個正著。

「在墳墓前搖響鈴鐺。運氣很好的話或許就能讓神明復活。」

「……復活的話,不會立刻進入戰鬥嗎?」

「會。」

「好可怕!?」

然而。

只要完全攻略即可。

該處浮現「11•9%」這個數字。

──所謂的解放值,是指把神明「從墳墓里解放出來」的熱情度。

奈琉訝異地眯細眼,而拿著「復生之鈴」的帕兒仍一副摸不著頭緒的表情。

「解放值100%。表示要探索全區域、攻略全機關、擊敗全頭目、取得全道具。這樣的話神明就會復活。」

為此,必須達成解放值100%。

神之墓什麼變化也沒有。

反過來說──

「所有人一起進行。」

「這個不夠啊。」

望向神之墓。

「斐伊同學!?」

「但是,我們只能這麼做。」

「這個迷宮裡有約一百五十名徘徊了數百小時的無法回歸者。包括我們,救援隊約有五十名。首先和這二百人全部會合,共享訊息。讓所有人知道如何提升解放值的方法。」

「可能會花上數千小時耶!?」

「放心,我想不會演變成戰鬥的。」

「現在,這個遊戲從『不可能攻略』變成『只要花時間就可以攻略』了。剩下就看人類有多少熱情啰。」

「為、為什麼!?」

在墳墓前敞開雙手,斐伊高聲宣言:

「……嗚嗚,但恐怕只能這麼做了……!」

「……不好的預感命中了嗎。看來只好認真面對了。」

「解放值啊。」

「剛才端子精靈說的並非謊言。我們探索的區域大約是迷宮全體一成左右。而現在的解放值是11•9%。數……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】