Player.2 死與重生的迷宮盧歇梅爾(2/11)
神明渴求著遊戲。挑戰眾神之少年的終極鬥智競技 4
完全沒有變化。
即使在切換成「冥宮」模式後,迷宮新手教學的說明文依然相同。
『附帶一提,人家來看看各位的解放值……』
端子精靈把手伸向距離最近的帕兒頭上。
該處浮現帶有小數點的數字。
帕兒:6•5。
『喔喔,累積了不少耶。只要大家盡量攻略迷宮內的各式機關,數值就會上升,邁向夢幻的100%或許會很有趣喔。也可以說是顯示各位投入這個迷宮的熱情程度的數值。』
「……說是這麼說。」
帕兒凝視浮在自己頭上的數字。
「但這個數值只是自我滿足,對吧?」
『是的。』
「那還真的是不重要的數值呢!?」
『所以就算重新開始,這個數值也不會重設。』
帕兒的解放值再度消失。
確認消失後,端子精靈環視一行人。
『請以完全攻略為目標好好加油喔!附帶一提,隨時能變更重新開始地點。看是要在這個處刑場,還是初期的地城前大廳。想變更時就來通知人家喔。』
「……嗯。」
仰望端子精靈,斐伊點頭。
心中卻產生一絲疑惑。
為什麼?
在他們眼前──
「妳沒看到牆上有個金色開關嗎?胸兒。」
眾人凝視轉角處,不久,鏘啷響著的鈴鐺聲已近在咫尺──
小矮人回頭。
……照理說來,這個遊戲無法攻略。
雖然用不著重新開始是不幸中的大幸,但對帕兒而言,與其持續這種痛苦,還不如早點重新開始早解脫。
……明明位於最終地點的神明死了。這個遊戲有重大bug。
牆上浮現出血管般蠢動的無數紅色管線。走廊上的石柱也宛如發霉般密密麻麻長滿黑色斑紋。
帕兒後退,奈琉也跟著這樣做。
「……啊~馬上有種很不好的預感啊。」
用力揮舞附有鈴鐺的手杖,倉皇逃跑。
伴隨響亮的聲音,牆壁裂縫中噴出赤紅霧氣。
「絕對別再按下可疑的開關了喔。懂了嗎?無敗小姐。」
「咦?……啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~~!?」
是身高不到帕兒膝蓋的小動物。身體毛茸茸圓滾滾的。據斐伊他們所知,恐怕是這個迷宮中最弱的敵人──
十之八九是魔物。更深入分析的話,特地用鈴聲來宣告自己「正在接近」的敵人,不可能是弱小魔物。
「奈琉!稍、稍微後退一點比較好……」
「我按!」
「……呼……呼……讓、讓我摸一下耳朵……」
呼吸急促、試圖接近的帕兒已經靠近牠身邊。
「可以先關心一下我的眼睛嗎!?……啊啊,真受不了。」
似乎是單純只會讓人眼睛刺痛的陷阱。
『噗咿──────!?』
「無敗小姐,禰在做什麼?」
「這種心理準備太討厭了吧!?」
為什麼端子精靈會充滿自信地推薦玩家進行完全攻略?
背……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)