Player.2 死與重生的迷宮盧歇梅爾(2/11)

神明渴求著遊戲。挑戰眾神之少年的終極鬥智競技 4

完全沒有變化。

即使在切換成「冥宮」模式後,迷宮新手教學的說明文依然相同。

『附帶一提,人家來看看各位的解放值……』

端子精靈把手伸向距離最近的帕兒頭上。

該處浮現帶有小數點的數字。

帕兒:6•5。

『喔喔,累積了不少耶。只要大家盡量攻略迷宮內的各式機關,數值就會上升,邁向夢幻的100%或許會很有趣喔。也可以說是顯示各位投入這個迷宮的熱情程度的數值。』

「……說是這麼說。」

帕兒凝視浮在自己頭上的數字。

「但這個數值只是自我滿足,對吧?」

『是的。』

「那還真的是不重要的數值呢!?」

『所以就算重新開始,這個數值也不會重設。』

帕兒的解放值再度消失。

確認消失後,端子精靈環視一行人。

『請以完全攻略為目標好好加油喔!附帶一提,隨時能變更重新開始地點。看是要在這個處刑場,還是初期的地城前大廳。想變更時就來通知人家喔。』

「……嗯。」

仰望端子精靈,斐伊點頭。

心中卻產生一絲疑惑。

為什麼?

在他們眼前──

「妳沒看到牆上有個金色開關嗎?胸兒。」

眾人凝視轉角處,不久,鏘啷響著的鈴鐺聲已近在咫尺──

小矮人回頭。

……照理說來,這個遊戲無法攻略。

雖然用不著重新開始是不幸中的大幸,但對帕兒而言,與其持續這種痛苦,還不如早點重新開始早解脫。

……明明位於最終地點的神明死了。這個遊戲有重大bug。

牆上浮現出血管般蠢動的無數紅色管線。走廊上的石柱也宛如發霉般密密麻麻長滿黑色斑紋。

帕兒後退,奈琉也跟著這樣做。

「……啊~馬上有種很不好的預感啊。」

用力揮舞附有鈴鐺的手杖,倉皇逃跑。


伴隨響亮的聲音,牆壁裂縫中噴出赤紅霧氣。


「絕對別再按下可疑的開關了喔。懂了嗎?無敗小姐。」

「咦?……啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~~!?」

是身高不到帕兒膝蓋的小動物。身體毛茸茸圓滾滾的。據斐伊他們所知,恐怕是這個迷宮中最弱的敵人──

十之八九是魔物。更深入分析的話,特地用鈴聲來宣告自己「正在接近」的敵人,不可能是弱小魔物。

「奈琉!稍、稍微後退一點比較好……」

「我按!」

「……呼……呼……讓、讓我摸一下耳朵……」

呼吸急促、試圖接近的帕兒已經靠近牠身邊。

「可以先關心一下我的眼睛嗎!?……啊啊,真受不了。」

似乎是單純只會讓人眼睛刺痛的陷阱。

『噗咿──────!?』

「無敗小姐,禰在做什麼?」

「這種心理準備太討厭了吧!?」

為什麼端子精靈會充滿自信地推薦玩家進行完全攻略?

背……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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