13卷&another days Gamers同時購入特典『丸友和的異世界轉生』
義妹生活 another days
「我覺得正在變得公式化」
朋友丸友和說道。
「欸?……你這話沒頭沒尾的,是在說什麼東西」
「當然是異世界轉生」
聽了這簡單的結論,我不禁疑惑起這傢伙到底在說什麼鬼話。昨天也有類似的「轉生到異世界啦」的興緻勃勃的發言。
「我覺得站在面前的是跟我高中三年一直非常要好的丸友和,我是不是搞錯了?」
「不是在說我自己啦。就是……最近的漫畫和動畫不老有異世界轉生的題材嘛」
啊……這個意思。
也是。我這位好友雖然是棒球社的主力,但也是博覽動畫漫畫的健康優質阿宅少年。,我剛才才久違地陪他去逛了快閃店來著。
考試結果也出了,正值空閑期。4月之後我們倆都會忙碌起來,所以趁此閑暇約著一起逛了逛。他買完想要的東西之後,現在跟我正躲在咖啡店休息。我們點完咖啡,放鬆下來。
「呃,所以你想說什麼來著?」
雖然我喜歡看書,但因為看得很雜所以對公式化這件事毫無頭緒。
「淺村啊,我認為娛樂有如下規律」
「娛樂的規律……?」
「嗯。沒錯。娛樂都是有流行周期的。一旦一個題材流行起來,阿貓阿狗都會加入。然後同質化的作品就會變多,進而產生差異化和細分化。隨著細分化的加劇,作品的複雜程度就會提高。複雜度提高之後會導致娛樂的負擔變重。負擔過重之後則會使人厭惡,促使其它題材流行起來」
「這樣啊」
這麼一番抽象化之後,感覺是相當普適的規律。
「我覺得異世界轉生這個題材也在遵循著這個規律發展」
「呃……就是同類型的作品變得更多,然後開始細分和差異化,這些又增加了作品的複雜程度……這樣?」
「沒錯。作品裡加入非常具體的細節設定進行差異化,但要讓一般大眾感知到這些細微差異,就會使作品變得複雜。結果就是每個作品看起來都差不多」
我這麼一說,丸小聲的咂了下嘴(肯定是故意的),說道:
丸大大地嘆了一口氣。肯定是故意的。這說明接下來肯定有反轉。多年經驗告訴我。
「啊、不是、不過也是」
「你想想看、淺村。日本現在也變成獨生子女的社會了。大多數日本人是獨生子女,沒有兄弟姊妹!」
「按我的理解,你想到了什麼主意,可以改變公式化的異世界轉生」
「現實里沒有的體驗。所以現在『變成哥哥的異世界轉生』也擁有廣闊的市場!」
「『轉生之後成了哥哥』。怎麼樣,難道你會不想看嗎?」
「你這可惡的哥哥!」
所以是公式化啊。原來是這樣的。
「作者們在比拼『轉生到怎樣的世界才會有趣』,『轉生成什麼樣的種族才會有趣』,『轉生為什麼……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)