第55話 打情罵俏姊妹與新技能(2/2)
撲殺魔女的遊戲日記 ~妹控魔法師拉滿力量在VR世界無雙~ 3 撲殺魔女與遊戲直播
被蒂婭表揚,我不由得害羞地撓起了頭。
蒂婭說,《魔法擊》和《魔力爆破》也是如此,都是未發現技能,已經足以成為《魔術師》的新玩法《毆打魔》正式受到關注的契機了。
「要是這個情報傳開的話,跟姊姊一樣玩法的人可能也會變多……不,不會有吧」
『確實不會有呢』
『誰模仿得出來呀,這種極端玩法w』
『說到底,這種超近戰打法,AGI還是最低,真的莫名其妙』
『而且還是脆皮』
『風險高到死』
我還以為會被表揚,結果卻被全否定了!?
不是,也沒有多難哦?只用把攻擊全部躲開,然後單方面把對方揍一頓就好。
誒,要是能做得到,就沒人會受苦了?啊,是的。
「不過,這樣的話感覺其他屬性也會有同樣的毆打魔用技能呢。《魔法擊》也是這樣,一個勁增強屬性,可能就是設計成純粹靠數值的暴力去掄飛對面的風格呢」
「原來如此呢~」
普通的前衛,基本都是依靠攻擊技能的威力補正與動作輔助來戰鬥,但是非正規職業的《毆打魔》,可能是讓熟練遊戲的上級玩家,不依靠技能輔助來戰鬥的體系,以上是蒂婭的預想。
恩,但是頭疼的是,我不僅不是上級玩家,甚至還是超級新手,現在正在這條路上狂奔。這合理嗎?
『PS要求這麼高的隱藏職業,運營怎麼設計得出來啊……?』
『官方應該預想的是像是魔法劍士和神官戰士那樣,根據情況來靈活運用魔法和近戰吧』
『結果沒想到,居然被完全用在了近戰特化上……』
『對於運營醬來說也完全預料之外』
「能不能不要說得我好像是怪人一樣?」
「不是都說過我們是姊妹了嗎!既然都已經是家人了,那怎麼可能會結婚嘛!」
不是,到底為啥?
彈幕欄里又寫了這樣的話,讓蒂婭的臉變得通紅。
「啊咧?」
『與其說是像怪人……不如說就是怪人?』
看向彈幕欄,這邊又羅列出了意義不明的話語。
「誒?啊,不……我,嘛……不管姊姊是什麼樣的,我都喜歡……」
我來回掄著法杖,但攝像頭的這個光球似乎沒有命中判定,全部都穿了過去。雖然有『好怕怕』『抖抖』之類的彈幕刷過,但是你們完全沒有怕吧!哦諾咧(可惡)—!!
『甜到要吐出糖來了』
「…………」
「誒嘿嘿,那我就算當怪人也不錯呢」
『沒錯』
我只要能是被蒂婭喜歡的姊姊,不管什麼樣都行。不管是怪人還是普通,被蒂婭喜歡永遠都是最重要的。
恩,完全看不懂,有人來解釋下嗎?
『大崩壞來咯』
就這樣,我追著不知為何鬧著彆扭的蒂婭,毫無準備地踏入了樹海區域的BOSS出現區域。
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