第三章 死斗的結果(6/11)

發條精靈戰記 天鏡的極北之星 14

「雖然和那傢伙類型不同,你也奇特地膽大包天啊──人家有點改觀了。來,這是獎賞。」


他從口袋中掏出某樣東西扔給副官。副官連忙用兩手接住,低頭看著手中的東西瞪大雙眼。


「珍、珍珠……?」


「這叫賞罰分明。膽敢背叛就宰了你。」


尤爾古斯上將用與侄女競爭采牡蠣時的戰利品代替獎賞,再次低頭望著已然斷氣的前任副官。從他的目光感受到不該介入的氣氛,現任副官慌忙站起來退後。帝國海軍首長向仰卧倒在甲板上的亡靈遺體開口:


「雖然你大概聽不到了,說到底,我認為你挑錯了背叛的對象……比起像這樣偷偷摸摸地靠暗算別人維生,在我的船上工作快樂得多對吧?吶,鄧米耶。」


尤爾古斯上將以腳尖踢了對方肩膀一下──那張在海上仰望天空的遺容,看來倒也像是帶著一絲苦笑。


「──到了這個地步,終於開始出現細微的失誤了。」


結束一段通訊的伊庫塔如此呢喃,一再深呼吸向大腦輸送氧氣──在這場戰爭期間,不只指揮下的士兵們,他也留意不讓自己過於疲勞。


「──在阿納萊博士提倡的概念中也有一項『注意力資源』,簡單的說便是指集中力、注意力──此處的關鍵在於,那些是有限的資源。與體力等等一樣,一旦使用必定會相應的消耗。而且只要不休息,就不會恢複。」


那對於伊庫塔而言是無比天經地義的概念。不過,對約翰而言並非如此。對於理所當然地持續濫用自身的「不眠的輝將」來說,這種想法實在太過陌生。


「約翰,你也並非與這個法則無緣。疲勞會在看不見的地方累積,導致大腦逐漸疲憊──當然,你在思考的持久力方面也具有卓越非凡的能力吧。加上不眠這種特殊體質,你應該會無意識地認定,自己的集中力不可能耗盡。


事實上,在過往的戰爭中這麼認知也無妨。因為在戰場上處理的資訊量,大概連一次也不曾超出你的負荷……只是,從這次開始情況不同。你應該也是第一次指揮規模這麼龐大的大軍──再加上精靈通訊這種技術的出現,帶給司令官的資訊量也躍升幾個量級。」


不同於肉體的疲勞,心理的疲勞難以有顯而易見的切實感受。因為判斷疲勞程度的同樣是心理的機制。若不在外部設定明確的基準規範自己,人類不管怎樣都會忍不住逞強。工作愈認真的人,這種傾向愈明顯。


「第一次目睹精靈通訊時,你應該這麼想過──只要運用這個技術,便能將自己的意志反應在戰爭所有的現場上。不會再為了前線指揮官實力不足而苦惱……而且,實際上你也這麼做了吧。企圖以禁止現場軍官自……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】