Chapter 1(12/17)

艾蕾GY(elegy) 全一冊

為了躲開她的面容,我將視線下移,然後幾步之間走到了大樓門旁停放的自行車前。


一聲不吭地將自行車和護欄之間的車鎖打開。


「我現在還要去打工。回見。」


「誒?打工?」


我無視神情恍惚,睜大眼睛反問著的她,騎著自行車走掉。


突然意識到創可貼包裝盒交到了她手裡尚未取回,但為時已晚。


轉身看去,她正揮手示意。


雖然不停地告訴自己不要去回應,但是被創可貼收買的左手卻無視了我的命令。


當然,到郵局的時候還是已經遲到了。


1-9 吉斯卡爾德的魔法


經常發生會發生這樣的事情:玩某款遊戲受到感動,進而喜歡上這款遊戲的製作者。


如果不是出於這種原因,粉絲又怎麼會對一個其貌不揚、收入不高、二十六歲還沒有工作的傢伙產生好感?


這種好感混雜著迷戀的幻想,進而產生了不斷膨脹的誇張印象。


個人遊戲製作者在眾多遊戲公司面前只是像螻蟻一樣的存在。


個人製作遊戲只能吸引少數的粉絲,即便能勉強得到一些收入,每月也不得不對付房租和電、暖氣費等無法逃避的強敵。


如果以免費遊戲的收入作為生計來源的話,每月至少要推出一部遊戲,同時還必須不斷地推出遊戲相關產品。如果達不到上述標準,來月的生活就很會變得很拮据。


即便是大型遊戲公司,每月新發售的遊戲也很少。遊戲製作本身就需要大量的時間投入。只靠各種內容的胡亂堆砌,最終得到的也只能是垃圾作品。


但是對我來說,情況卻完全不同。


用半年或是一年的時間當然可以製作出能吸引到一定數量粉絲的高水平作品。


但是,對於免費遊戲而言,能夠得到通過一款遊戲取得大半年生活所需收入的情況卻基本不可能存在。


她們作為粉絲抱著幻想向我看來,但最終視線絕對不會落在真正的我身上。


就在這個過程中,我找到了自己的方法。


在Andy Mente里設置遊戲公布網頁後,窗口的標題欄里就冒出了「情人眼裡出西施」的文字。


粉絲就是粉絲而已。


……但卻無法做到。


進一步,如果喜歡上遊戲作者的話,粉絲便會不惜成本地購入作者的各種作品。


是 「吉斯卡爾德的魔法」藉助遊戲和網路促使她們產生了如此的幻想。


雖然告訴自己必須壓抑自己的情感,但是心裡話卻無法傳到腦中。


而她們全都被吉斯卡爾德的魔法所控制。


要是吉斯卡爾德寫下的是「每天都為沒錢而犯愁」的話……她們又會被這樣理解……果然天才是不會被這個世界所認同的說。多麼可憐。加油!


……吉斯卡爾德太棒了……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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