幼年期 五歲的夏天(2/2)
TRPG玩家在異世界打造最強角色 ~獻給亨德森的福音~ 1
所以我應該要保持慎重。因為我對這個世界幾乎是一無所知。
我所知道的最多就是這座莊園的名字,還有這個行政管區的領主名字與管理官的名字。我很驚訝這裡是使用德國的行政制度。至於政治制度,地理、風俗、歷史,我幾乎一無所知。
就算圖表上提示了許多能做的事,但要光靠那些資料就決定未來實在是言之過早。
如果在還不清楚狀況的現在決定方針,之後發現自己會變成難以在人類社會中生活的異端,那可就難笑了。我可不希望碰到因為身邊有結界,所以沒法跟人住在同一個屋檐下的狀況。
如此這般,我目前該重視的方針,就是要取得效率好且強力的特性──例如神童就是一個例子──來提升基礎能力,為將來找到自己想成為的樣貌時做好準備。
在前世父親常跟我提一件事。那就是用功讀書不吃虧。因為念到東大醫學系的人,以後還可以改變主意去當作家,但如果在沒有學歷的狀態下長大,幾乎是不可能成為醫生的。所以為了將來能做自己想做的事,一定要在多方面自我磨練。
我父親這番話還真有道理。事實上如果我在肉體能力欠缺鍛煉的狀態下長大,之後想成為劍豪就太遲了。
好,那麼就先將肉體能力鍛煉到不會太過與不足的地步,並培養智慧與教養吧。在這樣的前提下取得我看中的特性,然後努力收集情報。
畢竟在仔細看過圖表之後,有一堆讓人感覺莫名其妙的特性與技能,學習的前提條件也有不少讓人摸不著頭緒。
話雖這麼說,尋找特性跟技能的過程真的很有趣。有許多特性跟技能讓我感到好奇,當中也有不少我想要的東西。
像單純又好用的各種職業技能、能夠分辨真偽的觀察力等感覺學了不會吃虧的特性,每當看到那類特性就會讓我身為日式屁孩的內心蠢蠢欲動。用來輸出傷害的主動作跟副動作,其重要性當然是無需多提,然而讓自己抵達關鍵場面的過程更加充實的技能,也是在談論角色強弱時不可或缺的要素。
不過我在其中也發現有許多我沒法學會的技能跟特性。
例如像〈天生貴族〉那樣,跟現在已經沒法改變的出身會扯上關係的特性,當然是被鎖住。從說明文章來,是在做出符合貴族行為舉止時會得到學習補正,在面對特定身份的對象時,還能在交涉判定時擁有加值的強力特性,這實在令我這種屁孩垂涎。可是……一般來說就算我能更改自己的族譜,也沒法改變自己的出身。
另外還有一些跟我本身性質相去甚遠的特性,好比說在〈精神〉範疇外圍,〈信仰〉範疇中的〈聖人君子〉,〈惡德〉範疇中的〈殺人狂〉,另外還有一些……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)