少年期 十二歲的晚春 一(2/5)

TRPG玩家在異世界打造最強角色 ~獻給亨德森的福音~ 2

一個禮拜前我就會那麼做。

我毫不猶豫地揮劍攻擊三人當中最具威脅性的短劍地精。這個部分對應起來相當容易。對手只是反握短劍,莽撞地想用劍尖刺我,但我手裡的武器長度佔有壓倒性的優勢。我只需將劍刃刺向對手肩窩就解決了。

問題是我該如何應付後續的狀況。我毫不猶豫啟動了自己逐漸用習慣的術式。

「咕哇!?」

我感受到原本不該有的感觸。

那是透過用魔力形成的<無形之手>力場所傳回到身上的感觸。

沒錯,這個術式的作用並非只是用來撿掉落到傢具縫隙內的湯匙。經過細心改造也能成為戰鬥用的術式。況且如果是那種用來伸到傢具縫隙內的纖細手臂,剛才又怎麼可能把弓箭擋下?

我用無形之手抓住地精的腦袋,接著重重摔落那名在半空中無論怎樣掙扎都無從施力的地精。而牠在被摔落的方向,也能看到另一名正打算高舉石塊攻擊我腰部的同胞。

我認為這是頗有威力的一擊。雖然矮小的地精,體重最多也就有三十公斤左右,不過加上無形之手的力量跟自然現象的幫助,也足以變成威力十足的鈍器。畢竟要是有三個米袋當頭落下,正常來說就得準備投胎了。

肉塊互相碰撞的毀滅性聲響竄進耳中,兩個身影隨著剩餘動能在地上滾動的景象感覺有些滑稽。

要不是緊接著有箭從他們讓出的空間射來,我或許會有餘力為那個景象失笑。

不過只要能確實掌握弓箭離弦的瞬間,要判別弓箭的彈道也不困難。畢竟蘭貝爾特先生都能抓住箭丟回去了。

不過我會做得更巧妙一點。

順帶一提,魔法有所謂的擴充性。正如同發動理論會被稱為術式,在魔法當中是存在著式。而那種用來欺騙世界或扭曲法則的東西,就像系統的代碼。

換句話說,如果有那個意思,是可以把魔法改造得讓自己更加容易使用。我可以自己去做類似玩家請開發商擴充介面與功能一樣的事。

老實說,當我在學會魔法後仔細一看,發現可以一一加入許多細微擴充功能的時候,我自己也是嚇了一跳。感覺光是在魔法這個部分,可能就能出上好幾本厚到不行的追加規則書了。

不過那種在某些人眼中會覺得吃不消的大量情報,對我來說就像能用來配飯的山珍海味。

我對<無形之手>施加了三種改造。

首先是<不動的豪腕>。用這個特性就能藉由追加註入魔力的方式,讓正常來說就算隨著熟練度提升到神域境界,也只能發揮到跟自己臂力不相上下的無形之手發揮更大的力量。

第二個是<巨人之掌>。這也是讓原本尺寸跟長度受限於自己手臂的無形之手,能藉由追加魔力擴大的特性。無視魔力消……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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