少年期 十四歲的冬季(3/4)
TRPG玩家在異世界打造最強角色 ~獻給亨德森的福音~ 5(機翻)
我追求的冒險者,尤其是那種將來會在故事中被描述為「應該如此」的冒險者,立下這樣的誓言如何?成為英雄傳說中的主角,雖然老套但確實是一個困難而宏大的誓言,中途放棄或直接死去的話,熟練度也不太需要了吧?
啊,不過,反正我也是那種人,可能會忍不住做一些追求效率的邪道行為。夜襲晨攻是冒險者的拿手好戲,一邊下跪一邊尋找偷襲的機會也是常識,曾經讓GM頭疼,最終通過演出幹掉最終BOSS的前科也有,可能會衝動地違背誓言。
果然還是選擇〈秀才〉來煳弄過去,時機成熟時再用〈大器晚成〉來加速比較穩定。確實,誓言這東西,不就是為了被濫用而死的嗎?就像凱爾特神話里的英雄們,一個個都被蓋什特性濫用,死得很慘。
不過,這個計畫可能會讓二十多歲這個身體成長旺盛的時期顯得有些不足……
哦,這是……〈光輝之器〉?
在排序的下方發現了一個不熟悉的特性,打開一看,這還真是有趣的特性。
〈光輝之器〉特性與熟練度相關,但它本身並不直接影響熟練度的提升或學習所需的數值。只是周圍對自己的信任、讚賞、敬畏等正負評價,都會轉化為熟練度。
換句話說,就是可以獲得與名譽點相當的經驗點。
從今以後,我作為冒險者將始終暴露在他人的評價中。不僅是同伴,還有僱主、同行者,甚至是活動場所的居民。如果完成了什麼了不起的冒險,活躍事迹被吟遊詩人傳唱……!?
這個不錯!沒有負面效果,如果不努力就沒有意義,所以價格也不貴,和〈秀才〉一起購買也比〈天才〉便宜,綜合考慮,這組合對我來說很合適。
我不喜歡引人注目,但喜歡自己的努力得到正確評價。將來,如果能成功完成一次大冒險,成為英雄傳說的一部分,那該多好啊。
好,就選這個吧。有負面修正的話會過於挑剔情況。追求更高的穩定性,反而會變得不切實際。
嗯,果然翻閱規則書是最好的。總能發現以前沒有的新發現,偶爾整理記憶時還會想到「用這個組合會不會很強?」。
啊,真是度過了一段非常有意義的時間。
滿意地點點頭,正要仰望天花板放鬆脖子時……和某人的目光相遇了。
隱藏著紫水晶般光輝的眼睛俯視著我。燃燒般的橙色頭髮和如同貼上了能面般,「過於整齊」而顯得毫無特色的臉龐。
這位擁有褐色肌膚的美女,臉上貼著毫無表情的美貌,用她那「修長的身軀」上密布的「無數條腿」靈巧地貼在天花板上,俯視著我。
說到身軀修長的種族,南內海的蛇體人頗為有名,但她那拉長了上衣、神經質地遮住背部的身軀並非蛇形。……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)