青年期 十五歲的初秋(3/6)

TRPG玩家在異世界打造最強角色 ~獻給亨德森的福音~ 6(機翻)

仔細想想,確實有過幾次這樣的情況。用魔法一口氣解決衝上來的刺客後,面對真正的高手時,對方非常厲害,讓我吃了不少苦頭。

實際上,魔法如果事先知道就會相對容易應對。

施法時總會有破綻,即使選擇了空間或個體作為目標,也不是完全無法迴避。

正如我平時通過讀取對方的視線和姿勢來躲避飛箭一樣,魔法一旦被看穿動作也會被躲避。

此外,除了躲避之外還有其他選擇。退後脫離射程使其失效,躲在障礙物後改變瞄準,準備某種盾牌減輕傷害。僅憑一閃而過的念頭就能想到無數對策。

那種「一擊必勝」的高級魔法或奇蹟,只有魔導院的教授或相當高位的僧侶才擁有。別忘了,「擊中就能殺」和「擊中對方就會死」之間有著巨大的差距。即使是有決定性一擊的強力棋子,如果沒有「不被妨礙」這一條件,也無法完全信任。

「無論是戰鬥還是政治,未被知曉的才是最強大的,未知的才是最可怕的。要牢記這一點,巧妙地戰鬥。」

魔導師的戰鬥關鍵在於在考慮效率的同時,兼顧初見殺和不明殺。萊澤尼茨卿教導的拂曉派戰鬥魔導師的心得自然而然地浮現在腦海中。

她不也說過與聖母般的微笑相反的話嗎?要在敵人不知發生了什麼的情況下,瞬間將其擊殺。

「這只是作為老師的建議,也是送給作為學徒的你的最後贈言。還有更狠辣的手段,既然有機會,不妨試試看。」

「你的說法……」

「哎呀,沒注意到嗎?明明做了那麼惡劣的事情。」

她露出壞笑來嘲弄我,但我並沒有做過什麼特別過分的事。

頂多是因為思考領域和「手」的容量有餘裕,所以把對方的鞋帶系在一起,或者拉扯衣服讓他們自相殘殺,麻煩的時候就把腰帶抽掉讓下半身通風。

除此之外,頂多就是嘗試製作了一個用易於操控的短劍進行七方向同時攻擊的不合理組合,還不到被稱為惡劣的程度。

所謂惡劣,是指在相遇的瞬間連反應都來不及就被確殺的那種不合理程度。

從那裡發展開來,即使被揭穿了秘密,即使所有數據都被公開,「這要怎麼做才會死?」連身經百戰的數據專家也會感到困惑,這才算是相稱的評價。

也就是說,與阿格里皮娜正面交鋒並能取勝的領域。

現在的我還遠遠不夠。

「被揭穿機關的魔術就會失去其價值……這是腐朽的黎明派箴言中唯一有價值的東西,要銘記於心。」

帶著這是最後一次的感慨,我離開了「鴉巢」,向馬廄走去,那裡有常駐的馬丁,以備夜間緊急外出。在那裡,我向正在值夜班的熟人卡斯托爾和波呂刻斯兄弟要了兩匹馬,並告訴他們我正式成……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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